IT里的新机会,让你100万3年内变1个亿.(转)
大家目前打开IE浏览二维网页,网吧里用户是进入网络游戏公司客户端,到三维场景里面玩游戏.两个常见网民上网行为结合起来就形成这个机会:制作出标准的三维网站制作软件,做三维的网站;然后把三维网站放在一起形成三维社区,1万个三维网站的社区就可以成为三维互联网了.
机会有两个:软件和网络.软件上是指做出三维网站制作软件(二维里面有三剑客),和三维浏览器(对应的是IE).网络是三维互联网,主要内容是三维电子商务和三维在线服务.
这个机会已经被我以完整详细的策划方案和运营方案记录下来,我的目的就是寻找人投资100万,10个月,自主开发出一个引擎,三个软件工具.技术方是一个清华毕业的40岁的网络引擎游戏开发技术总监.
项目前身请参照全球第二大个人软件商Adobe公司(制图领域和网页设计领域全球领先)曾经在01年推出一款三维网站制作软件Adobe Atmosphere,通过这一软件可以向网站中加入全三维物体,创建虚拟3维网站,建立魔幻般的虚拟世界。从而将三维世界加入到Web体验中来,为用户提供了一个全新的获取内容、网络导航、互动交流的方式。但是因为当时电脑硬件软件和网络带宽条件不够,网民刚开始接纳二维网络更谈不上接纳三维网导致市场反应冷淡,重点放在制作推广一款软件而不是放在网络上构建三维虚拟社区这3个主要原因所以他们失败了。
项目制作出的三维世界与second life或者普通的三维网络游戏是一致的,具体内容是网民有自己的三维人物化身,走在三维的街道上,街道2边都是房子,每一个房子对应着一个三维的网站.每个网站都提供着各自购物,娱乐,沟通,在线服务,网上办公等主要服务.
而这个项目与普通的三维网络游戏,或second life的不同是:三维网络游戏是网络上三维应用最热门的区域,三维技术在这里得到长足的发展,是网络三维化的前头兵,一个三维网络游戏的局限性是它只是由一家网络公司提供的,容纳一定数量的固定人群,以一定的娱乐方式生存的娱乐孤岛;second life本质上也是一款网络游戏,它的特色是给予用户最大的自由度,提供三维建模工具,只是出卖土地让他们在上面自由发展,而不是象普通网络游戏设定好了生活方式.但second life本质还是一款网络游戏,影响力有限,如同(三联生活周刊)所说,只是三维互联网的雏形.而我提出的项目是:互联网三维化。做出千千万万的三维网站(房屋),连接到主平台(街道)上.让全球的每个角落都能做出自己的三维网站,挂在我们提供的三维平台街道上.大家一起构件出一个全新的全民参入的三维网络虚拟世界.二维的互联网本来是实验室里面几个研究人员互相沟通的内部网,它能有今天的影响力是因为它让全民参入进来,大家一起提供内容构建网络世界,大家都能在里面找到自己想要的.这样的广泛性才有它巨大的价值.。
怎么实现这个项目呢?有人可能会说这个是一个巨大的空间,难度太大了,无从下手.我参照二维网络兴盛的特点,找到三维发展路径如下:二维网站制作软件有标准的三剑客:三个非常标准而易用的网页制作软件.正是因为它们,全球不同角落的人们才能做出内容和外形都精美的二维网页,才有今天二维网络世界的繁荣.三维也如此:制作出一个标准的三维网站制作软件,提供一个较庞大的标准三维物品数据库.然后就可以批量化生产制作精美的三维网站了.将这些网站联接在一起形成一个三维虚拟社区,让用户通过三维互联网浏览器用一个三维化身来浏览这个社区即是组建了一个三维互联网。
赢利模式是大家最关心的,不赚钱的事是没人做的.参考目前三维社区的赢利模式,不难发现以下几条都隐藏着巨大的利润:1.制作三维网站,现在的公司一般都有二维网站,制作它要一笔费用,三维也是一样,做出三维网站既可以销售产品也可以展示企业形象,作用比二维的大。我们预计是5万一个网站的制作费用,3年时间发展1000家三维网站;2街道上的路段出租,现实中的商家黄金路段出租就是这样,三维互联网的用户多起来以后,黄金路段会采取收费措施,最有名的道路会以2000元一个月收费,该项1年后一个月收入在100万左右;2.出售虚拟道具,像服装,交通工具等,见目前大部分免费网络游戏或QQ的赢利模式,该项赢利2年后预计200万一个月;3.内置街道广告,现实世界的街道上广告无处不在,虚拟世界如果聚集了海量网民,必然有巨大的广告利润,新兴的网络游戏内置广告公司最近屡屡受到微软等大公司的投资。该项预计赢利1年后100万一个月。
有投资意愿的请与我联系,MSN:baihualing33@hotmail.com, email:baihualing33@163.com.如果仅仅是想与我讨论,请在下面跟帖,不要加MSN了,以前加了好多,谈不出结果,大家跟帖讨论一下就OK了.THANKS.
二维网页是一张纸 ,三维网站是个房子,一个房子的成就不会超过一张纸吗?期待志同道合的投资人与我一起奋斗.
来自http://cache.tianya.cn/publicforum/content/itinfo/1/74858.shtml
机会有两个:软件和网络.软件上是指做出三维网站制作软件(二维里面有三剑客),和三维浏览器(对应的是IE).网络是三维互联网,主要内容是三维电子商务和三维在线服务.
这个机会已经被我以完整详细的策划方案和运营方案记录下来,我的目的就是寻找人投资100万,10个月,自主开发出一个引擎,三个软件工具.技术方是一个清华毕业的40岁的网络引擎游戏开发技术总监.
项目前身请参照全球第二大个人软件商Adobe公司(制图领域和网页设计领域全球领先)曾经在01年推出一款三维网站制作软件Adobe Atmosphere,通过这一软件可以向网站中加入全三维物体,创建虚拟3维网站,建立魔幻般的虚拟世界。从而将三维世界加入到Web体验中来,为用户提供了一个全新的获取内容、网络导航、互动交流的方式。但是因为当时电脑硬件软件和网络带宽条件不够,网民刚开始接纳二维网络更谈不上接纳三维网导致市场反应冷淡,重点放在制作推广一款软件而不是放在网络上构建三维虚拟社区这3个主要原因所以他们失败了。
项目制作出的三维世界与second life或者普通的三维网络游戏是一致的,具体内容是网民有自己的三维人物化身,走在三维的街道上,街道2边都是房子,每一个房子对应着一个三维的网站.每个网站都提供着各自购物,娱乐,沟通,在线服务,网上办公等主要服务.
而这个项目与普通的三维网络游戏,或second life的不同是:三维网络游戏是网络上三维应用最热门的区域,三维技术在这里得到长足的发展,是网络三维化的前头兵,一个三维网络游戏的局限性是它只是由一家网络公司提供的,容纳一定数量的固定人群,以一定的娱乐方式生存的娱乐孤岛;second life本质上也是一款网络游戏,它的特色是给予用户最大的自由度,提供三维建模工具,只是出卖土地让他们在上面自由发展,而不是象普通网络游戏设定好了生活方式.但second life本质还是一款网络游戏,影响力有限,如同(三联生活周刊)所说,只是三维互联网的雏形.而我提出的项目是:互联网三维化。做出千千万万的三维网站(房屋),连接到主平台(街道)上.让全球的每个角落都能做出自己的三维网站,挂在我们提供的三维平台街道上.大家一起构件出一个全新的全民参入的三维网络虚拟世界.二维的互联网本来是实验室里面几个研究人员互相沟通的内部网,它能有今天的影响力是因为它让全民参入进来,大家一起提供内容构建网络世界,大家都能在里面找到自己想要的.这样的广泛性才有它巨大的价值.。
怎么实现这个项目呢?有人可能会说这个是一个巨大的空间,难度太大了,无从下手.我参照二维网络兴盛的特点,找到三维发展路径如下:二维网站制作软件有标准的三剑客:三个非常标准而易用的网页制作软件.正是因为它们,全球不同角落的人们才能做出内容和外形都精美的二维网页,才有今天二维网络世界的繁荣.三维也如此:制作出一个标准的三维网站制作软件,提供一个较庞大的标准三维物品数据库.然后就可以批量化生产制作精美的三维网站了.将这些网站联接在一起形成一个三维虚拟社区,让用户通过三维互联网浏览器用一个三维化身来浏览这个社区即是组建了一个三维互联网。
赢利模式是大家最关心的,不赚钱的事是没人做的.参考目前三维社区的赢利模式,不难发现以下几条都隐藏着巨大的利润:1.制作三维网站,现在的公司一般都有二维网站,制作它要一笔费用,三维也是一样,做出三维网站既可以销售产品也可以展示企业形象,作用比二维的大。我们预计是5万一个网站的制作费用,3年时间发展1000家三维网站;2街道上的路段出租,现实中的商家黄金路段出租就是这样,三维互联网的用户多起来以后,黄金路段会采取收费措施,最有名的道路会以2000元一个月收费,该项1年后一个月收入在100万左右;2.出售虚拟道具,像服装,交通工具等,见目前大部分免费网络游戏或QQ的赢利模式,该项赢利2年后预计200万一个月;3.内置街道广告,现实世界的街道上广告无处不在,虚拟世界如果聚集了海量网民,必然有巨大的广告利润,新兴的网络游戏内置广告公司最近屡屡受到微软等大公司的投资。该项预计赢利1年后100万一个月。
有投资意愿的请与我联系,MSN:baihualing33@hotmail.com, email:baihualing33@163.com.如果仅仅是想与我讨论,请在下面跟帖,不要加MSN了,以前加了好多,谈不出结果,大家跟帖讨论一下就OK了.THANKS.
二维网页是一张纸 ,三维网站是个房子,一个房子的成就不会超过一张纸吗?期待志同道合的投资人与我一起奋斗.
来自http://cache.tianya.cn/publicforum/content/itinfo/1/74858.shtml
合乎自然而生生不息。。。