bmp图像格式
typedef struct bmp_header {
/* Header */
char signature[2];
uint32_t file_size;
uint32_t reserved;
uint32_t data_offset;
/* InfoHeader */
uint32_t size;
uint32_t width;
uint32_t height;
uint16_t planes;
uint16_t bit_count;
uint32_t compression;
uint32_t image_size;
uint32_t x_pixels_per_m;
uint32_t y_pixels_per_m;
uint32_t colors_used;
uint32_t colors_important;
/* ColorTable */
} __attribute__ ((packed)) bmp_header_t;
Header
- signature[2] - 标志位 'BM'表示Windows下的格式
- file_size - BMP文件大小
- reserved;
- data_offset - 文件头到数据区的位移
DIB Header
- size : DIB头信息的字节数
- width : width of the bitmap in pixels
- height - height of the bitmap in pixels
- planes : 旧设备会用到调色板的概念,现在已经用不到。置1即可
- bit_count : number of bits per pixel,每个像素占用的位数
- compression : 压缩方式。最常用的是BI_RGB,表示不压缩
- image_size : 数据区的大小,单位为字节
- x_pixels_per_m : 水平方向上每米的像素个数
- y_pixels_per_m : 垂直方向上每米的像素个数
- colors_used : 调色板上颜色个数
- colors_important : 重要颜色的个数,0表示每个颜色都重要。此值常忽略
另外需要注意数据区中,每行都要4字节对齐