摘要: 本文转自:[直播中累积延时的优化 | www.samirchen.com][2] 对于交互性要求较高的直播业务来说,采集推流端和观看端的延时太高是不可接受的。在 [直播协议的选择:RTMP vs. HLS][3] 一文中提到了采用 RTMP 协议做直播业务,一般可以将延时控制在 1 3s 或者更低。 阅读全文
posted @ 2017-06-23 22:26 SamirChen 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转自:[直播中的首屏加载优化 | www.samirchen.com][2] 直播中的首屏加载时间指的是进入直播间时从播放器加载到第一帧画面渲染出来的时间,这个时间是直播体验中的一项重要的指标。这篇文章就简要介绍一下优化直播首屏加载时间的一些经验。 客户端业务侧优化 说到优化,首先要看客户端上进 阅读全文
posted @ 2017-06-23 22:25 SamirChen 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频 视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。 但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大,这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流 阅读全文
posted @ 2017-06-23 22:14 SamirChen 阅读(20669) 评论(1) 推荐(1) 编辑