摘要: 其实2.0给我们提供了三适配策略 kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片不变形。 kResolutionShowAll:整个游戏界面是可见的,会按原始比例进行缩放,图片不变形,但两侧可能会留有黑边,不铺满屏幕。 kResolutionExactFit:整个游戏界面是可见的,图片可能会进行拉伸或者压缩处理,铺满屏幕,图片会变形。 阅读全文
posted @ 2013-07-18 10:37 善小书 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d-x在使用CCScale9Sprite的时候需要注意,因为使用到了扩展库所以要 在项目属性中的C/C++的附加包含目录中,添加$(SolutionDir)extensions,设置include路径 在连接器的输入中,添加libExtensions.lib,这个库文件位于cocos2d-x编译结果目录中(Debug.win32) 阅读全文
posted @ 2013-07-18 10:08 善小书 阅读(1486) 评论(0) 推荐(0) 编辑