成员变量、局部变量、实例变量和静态变量

成员变量、局部变量、实例变量和静态变量

成员变量

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作用域:整个类中

存储在堆内存中,有默认值

定义在方法体和语句块之外,在类的声明之下

随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

实例变量,静态变量(类变量),常量都是成员变量

修饰符:public、protect、private、final、static、volatile、transient(序列化)
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 1 public class Hello{
 2   static int a;  // 成员变量,静态变量(类变量)
 3   int b;  // 成员变量,实例变量 
 4   static final PI = 3.14;  // 成员变量,常量
 5 
 6    {
 7        int i = 1;  // 局部变量
 8        i++;  // 局部变量,如果此处想要成为成员变量,就需要在变量前面添加一个this关键字
 9        j++;  // 成员变量
10        s++;  // 成员变量
11     }  
12 
13     public void test(int j){
14       j++;  // 局部变量,如果此处想要成为成员变量,就需要在变量前面添加一个this关键字
15       i++;  // 成员变量
16       s++;  // 成员变量
17     }
18 
19 }        
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局部变量

 

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作用域:方法体或语句块内部。从声明处开始,到所属的}结束

存储在栈内存中,没有默认值,必须先定义、赋值,最后使用

定义在方法中或者方法声明上(形式参数)

随着对象的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

修饰符:final

生命周期:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
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实例变量

不用static修饰,随着对象的创建而创建,调用需要new对象

作用域:当前类中“this.”(有时this可以省略),在其他类中“类名.”或“对象.”访问

生命周期:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例化变量是独立的

 

静态变量(类变量)

用static修饰的成员变量,存储在静态区内

存储在方法区内

作用域:在当前类中“类名.”或“对象名.”访问

生命周期:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量是共享的

 

常量

用static final修饰的成员变量,不可以修改它的值

 

堆(Heap)

此内存区域的唯一目的就是存放实例变量,几乎所有的实例变量都在这里分配内存。
这一点在Java虚拟机(JVM)规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。

 

栈(Stack)

通常说的栈是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量表等。
局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(8大基本数据类型)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。
方法执行完,自动释放。

 

方法区(Method Area)

用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量,即使编译器编译后的代码等数据

 

当局部变量与实例变量重名:

  在实例变量前面添加 “this.” 关键字

局部变量与静态变量(类变量)重名:

  在类变量前面加 “类名.”

 

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