1.多线程快速入门
多线程快速入门
一、课程目标
线程与进程
为什么要使用多线程?
多线程应用场景
多线程创建方式
练习题
线程生命周期
面试总结
练习题
二、线程与进程区别
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线
程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以
把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个
程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速
度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,
线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多
的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块
模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
三、为什么要使用多线程?
3.1.思考生活问题?
现在有一千克的水,目前只有小明一个人去打水,但是小明每小时打水 200
千克,现在要求一小时内把水全部打完,请问怎么解决?
如果小明一个人将水全部打完需要五个小时。
解决办法:
在加四个人同时打水,分别为小军、小红、小玲、小小,加上小明一共五个
人同时去打水,五个人每小时打水 200 千克,那么一小时后就可以完成打完一
顿水。
总结:多线程的好处提高程序的效率。
四、多线程应用场景?
答:主要能体现到多线程提高程序效率。
举例: 迅雷多线程下载、分批发送短信等。
五、多线程创建方式
5.1第一种继承Thread类 重写run方法
代码:
class CreateThread extends Thread {
// run方法中编写 多线程需要执行的代码
publicvoid run() {
for (inti = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
publicclass ThreadDemo {
publicstaticvoid main(String[] args) {
System.out.println("-----多线程创建开始-----");
// 1.创建一个线程
CreateThread createThread = new CreateThread();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
System.out.println("-----多线程创建启动-----");
createThread.start();
System.out.println("-----多线程创建结束-----");
}
}
允许结果:
调用 start 方法后,代码并没有从上往下执行,而是有一条新的执行分之 。
注意:画图演示多线程不同执行路径。
5.2第二种实现Runnable接口,重写run方法
代码:
class CreateRunnable implements Runnable {
publicvoid run() {
for (inti = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
publicclass ThreadDemo2 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
System.out.println("-----多线程创建开始-----");
// 1.创建一个线程
CreateRunnable createThread = new CreateRunnable();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
System.out.println("-----多线程创建启动-----");
Thread thread = new Thread(createThread);
thread.start();
System.out.println("-----多线程创建结束-----");
}
}
5.3第三种使用匿名内部类方式
System.out.println("-----多线程创建开始-----");
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
});
thread.start();
System.out.println("-----多线程创建结束-----");
5.4使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?
使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。
5.5 启动线程是使用调用start方法还是run方法?
开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
调用run知识使用实例调用方法。
六、获取线程对象以及名称
常用线程api方法
start() 启动线程
currentThread() 获取当前线程对象
getID() 获取当前线程ID Thread-编号 该编号从 0 开始
getName() 获取当前线程名称
sleep(long mill) 休眠线程
Stop() 停止线程
常用线程构造函数
Thread() 分配一个新的 Thread 对象
Thread(String name) 分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名。
Thread(Runable r) 分配一个新的 Thread对象
Thread(Runable r,
String name)
分配一个新的 Thread对象
七、多线程运行状态
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态
及死亡状态。
7.1 新建状态
当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。
当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码
7.2 就绪状态
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()
方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,
线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。
因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。
对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序( thread scheduler )来调度的。
7.3 运行状态
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
7.4 阻塞状态
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
7.5 死亡状态
有两个原因会导致线程死亡:
1) run方法正常退出而自然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。
如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线
程死亡了,则返回false.
八、多线程分批处理数据
需求:目前蚂蚁课堂有 10 万个用户,现在蚂蚁课堂需要做活动,给每一个用
户发送一条祝福短信。
为了提高数程序的效率,请使用多线程技术分批发送据。
每开一个线程,都会占用CPU资源
服务器(电脑)配置 CPU 核数
8 .1建立项目名称:itmayiedu_thread_batch
8 .2新建用户实体类
package com.itmayiedu.enity;
publicclass UserEntity {
private String userId;
private String userName;
public String getUserId() {
returnuserId;
}
publicvoid setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
publicvoid setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
}
8 .3建立多线程UserThread 执行发送短信
Class UserThreadextends Thread {
private List < UserEntity > list;
/**
* 通过构造函数 传入每个线程需要执行的发送短信内容
*
* @param list
*/
public UserThread(List < UserEntity > list) {
this.list = list;
}
publicvoid run() {
for (UserEntity userEntity: list) {
System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + "-
学员编号: " + userEntity.getUserId() + "---学员名称:" + userEntity.getUserName());
// 调用发送短信具体代码
}
}
}
8 .4初始化数据
publicstatic List < UserEntity > init() {
List < UserEntity > list = new ArrayList < UserEntity > ();
for (inti = 1; i <= 140; i++) {
UserEntity userEntity = new UserEntity();
userEntity.setUserId("userId" + i);
userEntity.setUserName("userName" + i);
list.add(userEntity);
}
returnlist;
}
8 .5计算分页工具类
Public class ListUtils {
Static public < T > List < List < T >> splitList(List < T > list, intpageSize) {
intlistSize = list.size();
intpage = (listSize + (pageSize - 1)) / pageSize;
List < List < T >> listArray = new ArrayList < List < T >> ();
for (inti = 0; i < page; i++) {
List < T > subList = new ArrayList < T > ();
for (intj = 0; j < listSize; j++) {
intpageIndex = ((j + 1) + (pageSize - 1)) / pageSize;
if (pageIndex == (i + 1)) {
subList.add(list.get(j));
}
if ((j + 1) == ((j + 1) * pageSize)) {
break;
}
}
listArray.add(subList);
}
returnlistArray;
}
}
8 .6实现发送短信
Public staticvoid main(String[] args) {
// 1.初始化用户数据
List < UserEntity > listUserEntity = init();
// 2.计算创建创建多少个线程并且每一个线程需要执行“分批发送短信用户”
// 每一个线程分批跑多少
intuserThreadPage = 50;
// 计算所有线程数
List < List < UserEntity >> splitUserList =
ListUtils.splitList(listUserEntity, userThreadPage);
intthreadSaze = splitUserList.size();
for (inti = 0; i < threadSaze; i++) {
List < UserEntity > list = splitUserList.get(i);
UserThread userThread = new UserThread(list);
// 3.执行任务发送短信
userThread.start();
}
}
九、面试题
1.进程与线程的区别?
答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。
2.为什么要用多线程?
答:提高程序效率
3.多线程创建方式?
答:继承Thread或Runnable 接口。
4.是继承Thread类好还是实现Runnable接口好?
答:Runnable接口好,因为实现了接口还可以继续继承。继承Thread类不能再继承。
5.你在哪里用到了多线程?
答:主要能体现到多线程提高程序效率。
举例:分批发送短信、迅雷多线程下载等。