随笔分类 - Java / JUC
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摘要:乐观锁和悲观锁 乐观锁 概念 乐观锁:顾名思义,就是十分乐观,它总是认为不会出现问题,无论干什么都不去上锁~,如果出现了问题,再次更新值测试,这里使用了version字段。 也就是每次更新的时候同时维护一个version字段 乐观锁实现方式 取出记录时,获取当前的version 更新时,带上这个ve
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摘要:Github学习 使用Github优秀框架 + 源码 提升自己 常用词含义 watch:会持续收到该项目的动态 fork:复制某个仓库到自己的Github仓库中 star:可以理解为点赞 clone:将项目下载至本地 follow:关注你感兴趣的作者,会收到他们的动态 in关键字限制搜索范围 公式:
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摘要:死锁编码及定位分析 概念 死锁是指两个或多个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成一种互相等待的现象,若无外力干涉那他们都将无法推进下去。如果资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。 产生死锁的原因 系统资源不足 进程运行推进的顺序不对
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摘要:线程池(Java中有哪些方法获取多线程) 前言 获取多线程的方法,我们都知道有三种,还有一种是实现Callable接口 实现Runnable接口 实现Callable接口 实例化Thread类 使用线程池获取 Callable接口 Callable接口,是一种让线程执行完成后,能够返回结果的 在说到
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摘要:Synchronized和Lock的区别 前言 早期的时候我们对线程的主要操作为: synchronized wait notify 然后后面出现了替代方案 lock await singal 问题 synchronized 和 lock 有什么区别?用新的lock有什么好处?举例说明 synchr
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摘要:阻塞队列 概念 队列 队列就可以想成是一个数组,从一头进入,一头出去,排队买饭 阻塞队列 BlockingQueue 阻塞队列,排队拥堵,首先它是一个队列,而一个阻塞队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示: 线程1往阻塞队列中添加元素,而线程2从阻塞队列中移除元素 当阻塞队列是空时,从队列中获取元
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摘要:Semaphore:信号量 概念 信号量主要用于两个目的 一个是用于共享资源的互斥使用 另一个用于并发线程数的控制 代码 我们模拟一个抢车位的场景,假设一共有6个车,3个停车位 那么我们首先需要定义信号量为3,也就是3个停车位 /** * 初始化一个信号量为3,默认是false 非公平锁, 模拟3个
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摘要:CyclicBarrier 概念 和CountDownLatch相反,需要集齐七颗龙珠,召唤神龙。也就是做加法,开始是0,加到某个值的时候就执行 CyclicBarrier的字面意思就是可循环(cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要求做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被
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摘要:CountDownLatch 概念 让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作才被唤醒 CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程就会被阻塞。其它线程调用CountDown方法会将计数器减1(调用CountDown方法的线程不会被阻塞),当计数器的值变
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摘要:为什么Synchronized无法禁止指令重排,却能保证有序性 前言 首先我们要分析下这道题,这简单的一个问题,其实里面还是包含了很多信息的,要想回答好这个问题,面试者至少要知道一下概念: Java内存模型 并发编程有序性问题 指令重排 synchronized锁 可重入锁 排它锁 as-if-se
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摘要:Java锁之自旋锁 自旋锁:spinlock,是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU 原来提到的比较并交换,底层使用的就是自旋,自旋就是多次尝试,多次访问,不会阻塞的状态就是自旋。 优缺点 优点:循环比较获取直到
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摘要:可重入锁和递归锁ReentrantLock 概念 可重入锁就是递归锁 指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取到该锁的代码,在同一线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁 也就是说:线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步的代码块 ReentrantLock / Syn
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摘要:Java锁之公平锁和非公平锁 概念 公平锁 是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似于排队买饭,先来后到,先来先服务,就是公平的,也就是队列 非公平锁 是指多个线程获取锁的顺序,并不是按照申请锁的顺序,有可能申请的线程比先申请的线程优先获取锁,在高并发环境下,有可能造成优先级翻转,或者饥饿的线程(
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摘要:独占锁(写锁) / 共享锁(读锁) / 互斥锁 概念 独占锁:指该锁一次只能被一个线程所持有。对ReentrantLock和Synchronized而言都是独占锁 共享锁:指该锁可以被多个线程锁持有 对ReentrantReadWriteLock其读锁是共享,其写锁是独占 写的时候只能一个人写,但是
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摘要:值传递和引用传递 举例 /** * 值传递和引用传递 * @author: 陌溪 * @create: 2020-03-14-18:25 */ class Person { private Integer id; private String personName; public Person(St
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摘要:Collection线程不安全的举例 前言 1、当我们执行下面语句的时候,底层进行了什么操作 new ArrayList<Integer>(); 底层创建了一个空的数组,伴随着初始值为10 当执行add方法后,如果超过了10,那么会进行扩容,扩容的大小为原值的一半,也就是5个,使用下列方法扩容 Ar
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摘要:原子类AtomicInteger的ABA问题 连环套路 从AtomicInteger引出下面的问题 CAS -> Unsafe -> CAS底层思想 -> ABA -> 原子引用更新 -> 如何规避ABA问题 ABA问题是什么 狸猫换太子 假设现在有两个线程,分别是T1 和 T2,然后T1执行某个操
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摘要:CAS底层原理 概念 CAS的全称是Compare-And-Swap,它是CPU并发原语 它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的 CAS并发原语体现在Java语言中就是sun.misc.Unsafe类的各个方法。调用UnSafe类中的CAS方法,JVM会帮
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摘要:Volatile的应用 单例模式DCL代码 首先回顾一下,单线程下的单例模式代码 /** * SingletonDemo(单例模式) * * @author: 陌溪 * @create: 2020-03-10-16:40 */ public class SingletonDemo { private
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摘要:Volatile禁止指令重排 计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令重排,一般分为以下三种: 源代码 -> 编译器优化的重排 -> 指令并行的重排 -> 内存系统的重排 -> 最终执行指令 单线程环境里面确保最终执行结果和代码顺序的结果一致 处理器在进行重排序时,必须要考虑指令
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