摘要: Pretty Objects 顾名思义漂亮的物体~ 这次介绍的是一款实用方便的项目列表改色插件,自身包体也小占空间不大,虽然只有一个功能,但是在游戏开发中非常方便。 在一片颜色中找一个物体或者一个关键子级,总是找上半天眼睛都花了,这款插件很方便的解决了这个问题,具体的美化就要看各位小伙伴了哦~ 使用 阅读全文 »
posted @ 2021-11-11 23:38 桜庭の猫 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EditorToolbox Unity便携的编辑器扩展插件,可以帮助开发Unity面板,使开发更方便寻找自己所需的内容 EditorToolbox 的使用 命名空间:using KevinCastejon.EditorToolbox 1 [HeaderPlus("Path", "Title", Co 阅读全文 »
posted @ 2021-11-11 23:12 桜庭の猫 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在很多时候找到一个好的资源会让工作效率进度翻倍。现在不一定是所有的东西都要从零开始,很多时候往往都是对素材的使用越娴熟而工作效率越高。这些网站是个人使用比较好用的,而且基本都是属于免费的资源网站(博主太穷了)。推荐给各位,可以看看是否有能帮得上的。时间不是很充裕,所以文档内容会逐渐补足。(ps 阅读全文 »
posted @ 2021-07-15 18:54 桜庭の猫 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos Creator ≠ Cocos 2d-x 因为项目原因,第一次接触 Cocos Creator 时我便以为 Cocos Creator 便是 Cocos,实际上还有一个 Cocos,称为 Cocos 2d-x. 1.Cocos Creator 与 Cocos 2d-x 的区别 1、性能不 阅读全文 »
posted @ 2021-05-28 01:04 桜庭の猫 阅读(1853) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-05-01 16:54 桜庭の猫 阅读(19) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言:版权所有及原作者B站Up主-valaki 版权所有及原作者B站Up主-valaki,请支持原作者,本文档仅作为博主学习教程的笔记记录。同时也十分感谢Up主的分享,视频讲解的很细致也通俗易懂,十分感谢。 纲要 1、介绍游戏性能优化的必要性 2、游戏启动优化之Resources文件夹 3、游戏启动 阅读全文 »
posted @ 2021-02-19 10:48 桜庭の猫 阅读(304) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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