Unity ——Storyteller - Dialogue & Interaction

Storyteller - Dialogue & Interaction

Unity 商店中一款好评较高的故事插件,可以更加方便的创建对话、交流、线性故事流程等游戏内容的工具,该插件好像在博客资料较少,不知是否是因为关键词没搜对。既然如此我就把整个插件的名称全部都打上来吧,方便搜索查阅。

同时可以根据此转载视频进行学习该插件的使用。

(PS:对新手学习很不友好,而且明明是事件叙事插件竟还要自己穿插时间线,对关卡教程、新手指引类的适用性很低的感觉,而且甚至感觉插件自身就不够完善还存在着问题,研究了两天果断放弃了,还不如Fungus插件。只能说有个开发者好想法但是实际使用还不如不用。没有意外的话应该不会再更新此插件的使用方法了。

推荐:别学了,如果以后有完善的教程或更友好的模式或文档可以私信我。有需要制作该类型游戏的用 Dialogue System for Unity 这个吧,教程我也放这了 ——> Dialogue System for Unity(一):插件的简单使用与快速上手

 

1、插件的导入并创建新项目

   

2、插件基础使用导航

  • 新建内容与组件

  • 自动排线整理

  • 自动选定当前选中目标的子节点

  • 音频可视化

  •  颜色调配与修改

  •  清理工具(辅助找错或找到定义了但未使用的内容)

  •  创建游戏桥并传输数据到场景中


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本文作者桜庭の猫
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