随笔分类 -  Unity / 插件类

以Unity兼容插件的使用为主
摘要:前言 我们在开发插件或一些模板代码时,总会出现当如果文件夹被移动导致我们所需要的一些配置模板或配置路径错误。为了避免这种情况,我们就需要在我们的插件代码中进行一个路径修正,具体的修正逻辑就由使用者进行自定义了,而我们只需要获取到当前的全部再进行修改即可。 /// <summary> /// 根据脚本 阅读全文
posted @ 2024-09-30 10:37 桜庭の猫 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Dialogue System for Unity 上期我制作了一个该插件的文档,目的是为了让初学者可以友好的跟着步骤去快速上手这个插件。如果对这个插件不熟悉或者一点不了解的可以先去参考一下我上一起的文档。这一期开始会开始教学如何去使用插件的常用功能制作一个小故事,另外很不幸,工程源文件被我搞崩了。 阅读全文
posted @ 2022-11-01 18:15 桜庭の猫 阅读(499) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Dialogue System for Unity 一款受过市场考验的叙事插件,至今收获720篇5星好评的高分插件,2020年上线的优秀作品有《极乐迪斯科(Disco Elysium)》、《珍妮的线索(Jenny Leclue:Dectectivu)》、《Crossing Souls》、Gamiou 阅读全文
posted @ 2022-11-01 16:53 桜庭の猫 阅读(1573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Storyteller - Dialogue & Interaction Unity 商店中一款好评较高的故事插件,可以更加方便的创建对话、交流、线性故事流程等游戏内容的工具,该插件好像在博客资料较少,不知是否是因为关键词没搜对。既然如此我就把整个插件的名称全部都打上来吧,方便搜索查阅。 同时可以根 阅读全文
posted @ 2022-10-24 11:33 桜庭の猫 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity —— Pretty ObjectsPretty Objects 顾名思义漂亮的物体~ 这次介绍的是一款实用方便的项目列表改色插件,自身包体也小占空间不大,虽然只有一个功能,但是在游戏开发中非常方便。 在一片颜色中找一个物体或者一个关键子级,总是找上半天眼睛都花了,这款插件很方便的解决了这个问题,具体的美化就要看各位小伙伴了哦~ 使用 阅读全文
posted @ 2021-11-11 23:38 桜庭の猫 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity —— EditorToolboxEditorToolbox Unity便携的编辑器扩展插件,可以帮助开发Unity面板,使开发更方便寻找自己所需的内容 EditorToolbox 的使用 命名空间:using KevinCastejon.EditorToolbox 1 [HeaderPlus("Path", "Title", Co 阅读全文
posted @ 2021-11-11 23:12 桜庭の猫 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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