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摘要: 之前写过《Java:全局变量(成员变量)与局部变量》(https://blog.csdn.net/dragongiri/article/details/81947776)的文章,但由于附带了许多Java的知识,比... 阅读全文
posted @ 2019-04-14 14:11 龙雪 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#include#includeusing namespace std;//String类写法,注意需要引用传递,否则string类定义的为值传递void deletechar(string &a... 阅读全文
posted @ 2019-04-12 18:52 龙雪 阅读(1295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更换原因:1.因系统升级,原有的麦克风阵列更新唤醒词方式将不再支持,请后续客户使用此方式进行唤醒词文件的更新。2.目前此方式需要用户在购买了麦克风阵列板后,才有权限下载相关资源。此唤醒资源只能创建3次,请谨慎使用... 阅读全文
posted @ 2019-03-30 17:10 龙雪 阅读(884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 串口通信一般分为同步和异步两种方式,本博客主要讲述异步通信程序的编写,其编程步骤主要分为四步骤:一、打开串口 Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用... 阅读全文
posted @ 2019-03-29 16:05 龙雪 阅读(3261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由... 阅读全文
posted @ 2019-03-28 22:33 龙雪 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1) “::” 1)类作用域操作符。“::”指明了成员函数所属的类。 如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数。 2)表示域操作符。 如:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数... 阅读全文
posted @ 2019-03-28 10:32 龙雪 阅读(2800) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录一串口通信基础 1.1串口通信原理与特点 1.2串口通信的传输方式 1.3串口通信的同步技术 1.4串行接口标准 二 API函数实现串口通信 2.1打开串口 2.... 阅读全文
posted @ 2019-03-27 11:19 龙雪 阅读(1382) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 错误可能原因:代码里有非法Ascll码字符,非法空格,一般复制网页上的代码到编辑器会出现这个错误。 解决方法:根据错误提示行找到非法字符,删除即可。若是字符在中文状态的下面有红色波浪,直接修改,若是空格错误,先把... 阅读全文
posted @ 2019-03-17 13:28 龙雪 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在终端输入rfkill list all会出现: 可以看到,优先级前的ideapad_wlan的Hard blocked 默认为yes,即ubuntu默认关闭了硬件wifi开关,而联想拯救者的wifi只有软件开... 阅读全文
posted @ 2019-03-13 20:15 龙雪 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装Unity Tweak Tool(Ubuntu的图形界面管理工具) :sudo apt-get install unity-tweak-tool 如果出现“E: 无法定位软件包 unity-tweak-too... 阅读全文
posted @ 2019-03-03 20:47 龙雪 阅读(1434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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