摘要:
线程池适合于执行多个线程的任务。 1、创建线程池:System.Threading.ThreadPool; 2、线程池中的线程调用函数: public static Boolean QueueUserWorkItem(new WaitCallback(函数名), Object state); //有 阅读全文
摘要:
事件与驱动函数的对应关系就是通过委托(Delegate)类来关联的。 跨线程对控件进行操作 > 委托(Delegate) 其实委托(Delegate)类这种数据结构有些类似于之前C/C++中的函数指针。 Delegate应用: 1.定义一个Delegate函数数据结构 eg:public deleg 阅读全文