第二章 个人技术和流程
2.1 单元测试
①重要的单元测试:有效解决程序员对模块功能的误解、疏忽或不了解模块的变化之类的问题,使自己负责的模块功能定义尽量明确,模块的质量得到稳定的、量化的保证。
②好的单元测试的标准:
在最基本的功能/参数上验证程序的正确性
单元测试必须由最熟悉代码的人(程序的作者来写)
单元测试过后,机器的状态保持不变
单元测试要快(一个测试的运行时间是几秒钟,而不是几分钟)
单元测试应该产生可重复、一致的结果
独立性——单元测试的运行/通过/失败不依赖于别的测试,可以人为构造数据,以保持单元测试的独立性
单元测试应该覆盖所有代码路径
单元测试应该集成到自动测试的框架中
单元测试必须和产品代码一起保存和维护
③单元测试的基础上能够建立关于这一模块的回归测试,目的是:
(1)验证新的代码的确改正了缺陷
(2)同时验证新的代码有没有破坏模块的现有功能,有没有Regression
2.2 效能分析工具
效能分析方法:抽样和代码注入
2.3 个人开发流程
个人开发流程PSP(Personal Software Process)
特点:(1)不局限于某一种软件技术,而是着眼于软件开发的流程,这样,开发不同应用的软件工程师可以互相比较。
(2)不依赖于考试,而主要靠工程师自己收集数据,然后分析、提高。
(3)在小型、初创的团队中,很难找到高质量的项目需求,这意味着给程序员的输入质量不高。在这种情况下,程序员的输出(程序/软件)往往质量也不高,然而这并不能全部由程序员负责。
(4)PSP依赖于数据(工程师输入数据的时间代价、数据可能遗失或者不准确的风险、可能会出现一些数据不利于工程师本人的情况)
(5)PSP目的是记录工程师如何实现需求的效率,而不是记录顾客对产品的满意度,工程师有可能很高效地开发出一个顾客不喜欢的软件。
第三章 软件工程师的成长
3.1 个人能力的衡量与发展
①软件工程包括了开发、运用、维护软件的过程中的很多技术、做法、习惯和思想。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫“软件开发流程”,软件开发流程的目的是为了提高软件开发、运营和维护的效率,以及提升用户满意度、软件的可靠性和可维护性。
②初级软件工程师的成长包括以下几种:
(1)积累软件开发相关的知识,提升技术技能(如对具体技术的掌握,动手能力)。例如:对JAVA、C/C++、C#的掌握,诊断/提高效能的技术,对设备驱动程序、内核调试器的掌握,对于某一开发平台的掌握
(2)积累问题领域的知识和经验(例如对医疗或金融行业的了解)
(3)对通用的软件设计思想和软件工程思想的理解
(4)提升职业技能(区别于技术技能),包括:自我管理的能力、表达交流的能力、与人合作的能力、按质按量完成任务的执行力
(5)实际成果——最重要的评价标准
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