个人总结报告(里程碑版)
博客班级 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020 |
作业要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020/homework/11436 |
作业目标 | 完成个人分工任务,并上传一篇博文 |
姓名学号 | 31802323 李乐(第十一组成员) |
个人任务:
完成PASS中Plan部分的数字配对游戏开发。
游戏具体形式:
在一列中列出五个数字,其中带有两个相同数字,点击相同数字即可算作答题成功,选错数字对罚时0.5s,最后成绩由完成时间定夺,不同难度数字位数与题目数量不同对应着不同的游玩群体(3-7)或(8-12)
设计构思:
设计游戏形式沿用了论文中的五选二标准形式,而ui设计参考了青年大学习与各类答题游戏中的竖排,更适应大多数群众与小孩子。
Plan项目目前进展:
游戏开发已经完成,在进行最后的ui优化。
Plan项目游戏原型(小程序版非墨刀):
故事背景与教学关:
easy难度关卡:
hard难度关卡:
评分标准:
easy(时间) | 评分 | hard(时间) | 评分 |
15s | S | 22s | S |
18s | A | 25s | A |
20s | B | 28s | B |
25s | C | 31s | C |
反思与总结:
这次提交的里程碑,将游戏形式与ui都做了一个较大的优化,可谓是不太好的,基本原因是因为技术能力的不足与游玩时才发现诸多不便,给了我很大一个教训,日后必不会再犯。