摘要: 只显示当前血量: 删除所有.."/"..valueMax 1 local function ShortValue(v) -- 显示 .K .M 2 if v >= 1e6 then 3 return ("%.1fm"):format(v / 1e6):gsub("%.?0+([km])$", "%1") 4 elseif v >= 1e3 or v <= -1e3 then 5 return ("%.1fk"):format(v / 1e3):gsub("%.?0+( 阅读全文
posted @ 2012-08-09 16:29 sakaras 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我狂不让我说, 他要自己说出来好谢罪...为了加深他的罪孽感, 好无条件接受各种埋汰, 谴责以及强烈谴责,我决定我先来告诉大家. 阅读全文
posted @ 2012-08-01 00:31 sakaras 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用 /fstack 找到了 默认法术报警的API : SpellActivationOverlayFrame套用两个独立的宏修改位置和大小:/run local f=框架名称; f:SetMovable(true); f:EnableMouse(true); f:SetUserPlaced(true); f:SetScript("OnMouseDown", f.StartMoving); f:SetScript("OnMouseUp", f.StopMovingOrSizing)/script 框架名称:SetScale(1.5)改成代码写进lua文件里 阅读全文
posted @ 2012-07-30 20:36 sakaras 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 材质模块: 利用游戏目录的读取优先级,让Interface文件夹下同名目录的各个BLP材质贴图文件优先被客户端读取加载. ┏━━━━━━━━━━━━━━WOW安装目录━━━━━━━━━━━━━━ ┣ < Interface > ------ 接口 ┃┣ < Addons > ------ 插件存放文件夹 ┃┃ ┣ <插件名称> ┃┃ ┣ <......> ┃┃ ┗ <......> ┃┃ 以下整理 58 项, 皆为游戏材质文件. (与Addons文件夹同级) ... 阅读全文
posted @ 2012-07-28 14:36 sakaras 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: \Interface\AddOns\ShestakUI\Modules\Chat\ChatBars.lua样式local function CreateButton(f, c) f:Width(16) f:Height(16) f:SetTemplate() f:RegisterForClicks("AnyUp") f:SetScript("OnClick", c)--[[ f.t = f:CreateTexture(nil, "ARTWORK") -- 原样式 f.t:SetTexture(C.media.blank) f.t:.. 阅读全文
posted @ 2012-07-27 11:06 sakaras 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --[[ Instance Difficulty iconMiniMapInstanceDifficulty:SetParent(Minimap)MiniMapInstanceDifficulty:ClearAllPoints()MiniMapInstanceDifficulty:SetPoint("TOPRIGHT", Minimap, "TOPRIGHT", 3, 2)MiniMapInstanceDifficulty:SetScale(0.75)]]MiniMapInstanceDifficulty:Hide() -- 隐藏难度图标MiniMapI 阅读全文
posted @ 2012-07-25 17:26 sakaras 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建表local colorTable = { ["DK"] = {r = .77, g = .12, b = .23}, ["DLY"] = {r = 1, g = .49, b = .04}, ["LR"] = {r = .67, g = .83, b = .45}, ["FS"] = {r = .41, g = .80, b = .94}, ["WS"] = {r = .33, g = .54, b = .52}, ["QS"] = {r = .96, g = .55, 阅读全文
posted @ 2012-07-24 17:26 sakaras 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无插件下, 游戏中依然有自动装备比较. \WTF\Account\账号\config-cache.wtf 文件里有一项: SET alwaysCompareItems "1" 把1改为0. 或者直接删除此项. 貌似可以再游戏里作为一个命令直接使用. 阅读全文
posted @ 2012-07-24 17:15 sakaras 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑