摘要: 1 <html> 2 <head> 3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> 4 <title>Lite List</title> 5 <style type="text/css"> 6 table 阅读全文
posted @ 2017-01-18 00:44 sakaras 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Macro.1: /script if GetCVar("AutoInteract") == "1" then SetCVar("AutoInteract","0") print("已关闭点击移动") else SetCVar("AutoInteract","1") print("已开启点击移动") endMacro.2: /run SetCVar("AutoInteract", 1-GetCVar("Au 阅读全文
posted @ 2013-02-24 15:32 sakaras 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: & nbsp; -- 空格要做跟着框体缩放的东西,最好的方法是不设置width和height,直接用setpoint搞定local ThreatBar = CreateFrame("StatusBar", self:GetName()..'_ThreatBar', UIParent)CreateFrame(类型,名字,父层级)/run print( GetMouseFocus():GetName() ) ------ 另一条查询框体名称的命令/fstack --------- 查找锚点/framestack ---- 获取对象/etrace ---- 阅读全文
posted @ 2013-02-05 02:20 sakaras 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /script SetCVar("breakUpLargeNumbers", 1)-- 分隔大数字, 如: 55,555/script SetCVar("breakUpLargeNumbers", nil)-- 取消分隔, 如: 55555 阅读全文
posted @ 2013-01-12 02:10 sakaras 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -- Remove standard Boss frames for i = 1,MAX_BOSS_FRAMES do local t_boss = _G["Boss"..i.."TargetFrame"] t_boss:UnregisterAllEvents() t_boss.Show = dummy t_boss:Hide() _G["Boss"..i.."TargetFrame".."HealthBar"]:UnregisterAllEvents() _G["Boss" 阅读全文
posted @ 2012-11-30 16:44 sakaras 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PlayerPowerBarAlt:SetScale(0.9)PlayerPowerBarAlt:SetMovable(true)PlayerPowerBarAlt:SetUserPlaced(true)PlayerPowerBarAlt:SetFrameStrata("HIGH")PlayerPowerBarAlt:SetScript("OnMouseDown", function() if (IsAltKeyDown()) then PlayerPowerBarAlt:ClearAllPoints() PlayerPowerBarAlt:StartM 阅读全文
posted @ 2012-11-28 14:46 sakaras 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: for i = 1, 4 dolocal frames = _G["PartyMemberFrame"..i] frames:UnregisterAllEvents() frames:Hide() frames.Show = function() endend 阅读全文
posted @ 2012-11-08 14:31 sakaras 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自动拾取确认local aotuClick = CreateFrame("Frame") aotuClick:RegisterEvent("CONFIRM_DISENCHANT_ROLL") aotuClick:RegisterEvent("CONFIRM_LOOT_ROLL") aotuClick:RegisterEvent("LOOT_BIND_CONFIRM") aotuClick:SetScript("OnEvent", function(self, event, ...) for i 阅读全文
posted @ 2012-09-18 15:11 sakaras 阅读(807) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: OUTLINE肯定是黑的给font是写shadowFont:SetShadowOffset(xOffset, yOffset)然后Font:SetShadowColor(shadowR, shadowG, shadowB, shadowAlpha) 阅读全文
posted @ 2012-08-23 17:42 sakaras 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GetGameTime()获取的是游戏内的时间,只有小时和分钟,例子local hour,minute = GetGameTime()GetTime()获取的是电脑开机了多少时间,得到的时间单位是秒time()获取的是参数里给定的时刻到标准时间1970年1月1日0点0分0秒经过了多少时间,得到的单位是秒。由于我们在东8区,初始时间应该是1970年,8点0分0秒。如果参数给的时间比这个时间早,会返回空值。例子local seconds = time{year=1970, month=1, day=1,hour=8,min=0,sec=0},返回值为0.date()获取到的是关于时间的一张表,包含 阅读全文
posted @ 2012-08-23 17:11 sakaras 阅读(271) 评论(1) 推荐(0) 编辑