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摘要: 错误处理 头文件 #include<error.h> 这样一来,errno就是个数据类型 errno=ECONNABORTED|EINTR char* s="xxxxxx" perror(s); exit(-1); read函数 返回值: >0,读到的文件字节长度 =0 (文件读到‘\o',管道中读 阅读全文
posted @ 2020-02-07 20:45 saintdingtheGreat 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Qt C++ 定义窗体类时,如果按照一般的c++类声明静态成员变量会提示undefined identifier,下面给出正确的方法 如果定义了一个QMainWindow类的子类MainWindow,添加静态变量,其头文件如下 mainwindow.h 先声明 #ifndef MAINWINDOW_ 阅读全文
posted @ 2020-02-07 02:53 saintdingtheGreat 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实验环境:ubuntu18.04 Qt5.9 功能和总体设计描述 (插图 俄罗斯 陆军 伊斯坎德尔战术导弹) 自定义微件 mybtn,供按钮提升使用 定时器两个timerid, timerid1 timerid用于导弹发射倒计时 timerid1用于记录首长和飞行员通信时间 mybtn类的事件mou 阅读全文
posted @ 2020-02-07 02:34 saintdingtheGreat 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实验环境:linux mint 下Qt5.11 Qt中的事件 其实我们谈及Qt编程,第一个想起的无外乎信号和槽,信号就是通过某一控件的动作(例如按钮的按下和抬起)让接收信号的微件有所响应(调用标准或自定义函数 槽)。 而事件,为响应微件事件作出函数处理增加了更多的可能。 常见事件 我们为窗体定义事件 阅读全文
posted @ 2020-02-06 21:37 saintdingtheGreat 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据发到网络环境通常通过交换机,再由交换机转发至路由器 但凡提到套接字,必定有两端:数据的发送端和接收端, ip地址在网络环境中可以唯一的表示一台主机,ip+端口号可以在网络环境中唯一标识一个进程。 socket通信原理: 套接字是linux操作系统中的一种文件类型 伪文件 linux中有7种文件类 阅读全文
posted @ 2020-02-06 03:53 saintdingtheGreat 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Widget 微件,Android编程里面常见的控件组织形式 新建一项目,步骤如下: 在ui设计界面中添加了一个Widget控件:图片中选中处 自定义一个微件,这里我命名为smallwidget,在构造函数实现中,定义一个旋转数码盒(Qt中的spinbox),一个滑动条。 #include "sma 阅读全文
posted @ 2020-02-05 17:20 saintdingtheGreat 阅读(816) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 协议 乃是数据传输时要遵守的格式要求 两种常见的程序架构是C/S 和B/S架构 C/S :优点,性能稳定,协议选用灵活,适用于大量数据缓存,尤以游戏较为常见 安装在用户电脑上,可能会对用户安全造成影响 开发效率方面,开发团队需编写服务端和客户端两端代码,联合调试是一场噩梦 B/S: 减少了厂商植入恶 阅读全文
posted @ 2020-02-04 22:34 saintdingtheGreat 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建自定义项目的方式 https://www.cnblogs.com/saintdingspage/p/12252169.html 实验环境:linux mint下 Qt5.11 C++ 功能介绍:主窗口(mywidget) “昌仔和我的小屋”,子窗口(houerli) “大家好,我是哇咔嘛咔猴儿” 阅读全文
posted @ 2020-02-03 15:46 saintdingtheGreat 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果我们要自定义组件,最好还是在主函数以外的地方执行,这种思想是:一切自定义的控件,其属性,行为等都应该在窗口初始化的时候完成 #include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QAp 阅读全文
posted @ 2020-02-02 14:47 saintdingtheGreat 阅读(797) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 控件常用定义属性设置方式 通常是先定义类型 变量名称,然后设定属性, 除了窗口类控件, 其他控件通常会绑定一个父对象(例如定义的按钮,要依附于哪个窗体) 控件最后都会调用一个show()方法,以显示,这一步尤其重要 a.exec()等待用户执行,作用类似于system("pause") int ma 阅读全文
posted @ 2020-02-02 13:50 saintdingtheGreat 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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