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摘要: Text的文本排版是通过TextGenerator来实现的,它把排版的细节封装在c++层了,我们无法看到,但可以在c#层获取到排版后的详细信息,包括: 每个字形(Glyph)的排版信息,行的排版信息等。 通过把排版后的信息打印出来,我们就可以大致了解排版的原理 using UnityEditor; 阅读全文
posted @ 2023-08-12 23:44 yanghui01 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 没勾选的时候 勾选后:会在原有排版的基础上,左边:文字矩形框与Text本身的矩形框左边对齐,上边:也是对齐 阅读全文
posted @ 2023-08-12 16:52 yanghui01 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最终效果 实现的功能 a) 点击后显示了光标, 才能输入 b) 按esc, 退出输入, 光标会隐藏 c) 输入时, 内容加在光标后面 d) Backspace删除光标后的字符 e) Delete删除光标前的字符 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSy 阅读全文
posted @ 2023-08-01 23:45 yanghui01 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见术语及用法 基本使用 # 定义线程类 class MyThread(threading.Thread): def __init__(self): super(MyThread, self).__init__() # 或 threading.Thread.__init__(self) def ru 阅读全文
posted @ 2023-08-01 23:22 yanghui01 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1) 非运行状态下,一切都正常 2) 刚运行起来布局不对了 title1Bg后面直接跟了title2Bg, panel1直接被错误的布局了; 然后, 布局重新enabled以下就又对了 原因:貌似是RectTransform的bug (Unity2018,其他版本没试) panel1刚启动的时候,s 阅读全文
posted @ 2023-08-01 00:03 yanghui01 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果 代码 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class MyInputField_CaretDragOp : MyInputField_TextSelect, IDragH 阅读全文
posted @ 2023-07-31 23:28 yanghui01 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果 代码把光标闪烁拿掉了 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [DisallowMultipleComponent] [RequireComponent(typeof(CanvasRenderer))] [RequireComponent(typeof 阅读全文
posted @ 2023-07-31 23:11 yanghui01 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ContextMenuItem 用于给成员变量增加右键菜单 加在成员变量上,在成员变量上右键弹出右键菜单,对应的菜单函数只能是成员函数,不能是static函数 public class TestContextMenu : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset 阅读全文
posted @ 2023-07-30 23:13 yanghui01 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var rtf = GetComponent<RectTransform>(); rtf.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, 200); SetSizeWithCurrentAnchors不会改变anchorMin和anc 阅读全文
posted @ 2023-07-30 14:30 yanghui01 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果 using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; public static class AssetDepsTool { private const string Default_Copy_Folder = "D:/UnityAsse 阅读全文
posted @ 2023-07-30 00:02 yanghui01 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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