摘要: 原文链接:Directional Lights 效果图 要点 光源(平行光)信息包括颜色和方向,会在c#层传入shader,c#层可在cullingResults.visibleLights上获取到所有光源信息。 光照的计算使用了brdf公式,直接套公式就行。 CustomRenderPipelin 阅读全文
posted @ 2025-01-21 23:32 yanghui01 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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