09 2024 档案

摘要:下图中Rotation.z的前4个关键帧[0, 3](即15帧, 30帧, 45帧, 60帧),值都没变; (3, 4)Rotation.z变为60(即61帧到90帧); 后3个关键帧[5, 7]一直维持在60没变。 可以分析下:前4个关键帧,[1, 2]删除对动画没影响,后3个关键帧[5, 7]删 阅读全文
posted @ 2024-09-30 23:53 yanghui01 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要:代理区介绍 代理区(Surrogate)是基本多文种平面(Basic Multilingual Plane)中的一块保留区域,Unicode码范围为0xD800-0xDFFF,这个范围内的Unicode码约定了不会对应任何的字符。 其中又将0xD800-0xDBFF用于高代理,将0xDC00-0xD 阅读全文
posted @ 2024-09-12 00:11 yanghui01 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要:什么是Unicode编码? Unicode是字符编码规范,它定义了所有文字的编码规则。说通俗点就是它按照某个规则给每个字符都分配了一个数字编号(比如:'A'的编号为65或0x0041,'万'的编号为19981或0x4e0d),相当于是一个编号库。这个数字编号也叫Unicode码。最开始这个编号使用2 阅读全文
posted @ 2024-09-05 00:40 yanghui01 阅读(1494) 评论(0) 推荐(0)