摘要: 曲线在unity下如何绘制? 类似绘制圆,是用一段一段的线段拼接来模拟的,这边也是类似,可以用一段一段的线段来模拟曲线。 既然要模拟,那我们也得知道贝塞尔曲线的公式才行。 一般用的比较多的就是3次贝塞尔曲线,该曲线由起点p1,p1的控制点c1,终点p2,p2的控制点c2组成。 公式为:p = p1* 阅读全文
posted @ 2024-07-28 23:46 yanghui01 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1秒=1000毫秒 1毫秒=1000微秒 1微秒=1000纳秒 1Tick=100纳秒 1微妙=10Tick 1毫秒=1000微妙=1000*10Tick 1秒=1000毫秒=1000*1000*10Tick long shanghaiTimeZoneTicks = 8 * 36000000000; 阅读全文
posted @ 2024-07-28 13:56 yanghui01 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遍历可变参数 local function Test1(...) local argCnt = select("#", ...) for i=1,argCnt do local item = select(i, ...) print(i, item) end end Test1(4, 5, 6) 遍 阅读全文
posted @ 2024-07-28 13:38 yanghui01 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑