会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
就当笔记吧
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年1月18日
五子棋1 - 基本操作和胜负判断
摘要: 效果 胜负的判断直接用的暴力的方式,以落子为中心水平方向前后4个,垂直方向上下4个,2个对角线斜角前后4个 这样判断的,这个数量是固定的,不会随着棋盘的变大而变大,所以还好。 public class GoBangTest : MonoBehaviour , IPointerClickHandler
阅读全文
posted @ 2024-01-18 23:38 yanghui01
阅读(25)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告