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2024年1月14日
2d物理引擎学习 - 解决接触面穿透问题
摘要: 就是一个物体掉落到另一个物体表面时,相互穿透,部分区域发生了重叠: 原因 现实世界,时间是连续的;但在计算机中,时间是离散的,帧与帧之间的时间间隔,没法保证两物体发生碰撞时,正好是表面刚接触。 比如:物体1和物体2相距6米,大小均为1x1,物体1向右以10米/s速度移动,物体2静止,0.5s后物体1
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posted @ 2024-01-14 23:21 yanghui01
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