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2023年12月27日
2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈
摘要: 效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig
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posted @ 2023-12-27 00:40 yanghui01
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