摘要: 主要涉及到的类 看到最多的就是EventSystem这个自动添加的GameObject 代码阅读要点 1) 事件系统做了什么? 在Update中不断的检测这一帧发生的输入事件,并根据输入事件解析出当前在进行的操作。 所以,所有的逻辑都是在EventSystem.Update中发生的。Standalo 阅读全文
posted @ 2023-07-13 00:27 yanghui01 阅读(106) 评论(0) 推荐(1) 编辑