摘要: 用于解析BMFont软件生成的fnt文件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; public class FntParse { 阅读全文
posted @ 2023-06-28 23:30 yanghui01 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BMFont下载地址:BMFont - AngelCode.com Font Settings上的参数与fnt文件中的对应关系 Export Options上的参数与fnt文件中的对应关系 fnt文件中各字段的意义 face对应字体 size字体大小, 一般就是默认行高 bold粗体 italic斜 阅读全文
posted @ 2023-06-28 02:27 yanghui01 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要改动以下几个地方: 1) 考虑下面的几个使用场景: a) 有多个功能页签,某个页签要玩家等级10级才可以切换过去,不满10级的时候,点击该页签提示:10级后开启 不可ToggleOn b) 合成道具的时候,最多勾选4个道具,选择第5个时,不能勾选上,且提示:最多选择4个道具 不可ToggleOn 阅读全文
posted @ 2023-06-28 00:27 yanghui01 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方的ugui源代码地址:GitHub - Unity-Technologies/uGUI at 2018.4 我的加了注释辅助自己理解的仓库:https://gitee.com/CodeRead/ugui-2018-src 这边是在Unity2018.4.35下阅读调试UGUI代码 1) 屏蔽内置 阅读全文
posted @ 2023-06-28 00:18 yanghui01 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑