04 2023 档案

摘要:脚底一个黑色圈的那种阴影(Blob Shadow) 最终效果 1) 关掉Unity内置的阴影投射,将Layer设为Player 2) Projector设置 3) 挂在Player上的移动控制脚本 using UnityEngine; public class PlayerMove : MonoBe 阅读全文
posted @ 2023-04-17 23:58 yanghui01 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Vector3 operator *(Quaterion rotation, Vector3 point) 点绕着原点旋转指定的角度。不管如何旋转这个点都是在一个圆球的表面上(圆球半径为point到原点的距离)。 几个例子 测试代码 public class QuatTest : MonoBehav 阅读全文
posted @ 2023-04-15 23:36 yanghui01 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以128x128的图片为例 1) 没有任何压缩的格式,RGBA 32bit=128x128x(32bit/8)=64kb,勾上MipMap会变成85.3kb 2) RGBA Compressed ETC2 8bits=128x128x(8bit/8)=16kb,勾上MipMap会变成21.4kb 3 阅读全文
posted @ 2023-04-14 00:42 yanghui01 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)