摘要: 不带特效模型 1) 使用一个单独的Camera对准3d模型,Camera的结果输出到RenderTexture上 这边新建了一张512x512的RenderTexture 2) ugui使用RawImage显示该RenderTexture 上面存在2个问题: 1) RawImage把相机的白色背景也 阅读全文
posted @ 2023-03-08 00:18 yanghui01 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑