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2023年2月4日
Shader入门精要笔记 - CH10_镜面反射
摘要: 要点 1) 漫反射和高光发射都是光照到物体表面,然后光反射到人眼2) 环境反射是周边环境的画面照到物体表面, 然后环境的画面反射到人眼 贴图漫反射(MainTex) + 高光反射 + 环境反射 Shader "My/Tex2/ReflectCubeMap" { Properties { _MainT
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posted @ 2023-02-04 01:10 yanghui01
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