摘要: 效果 要点 1) 我们看到的物体颜色是没被物体吸收,反射出来的颜色。这个就是漫反射。 2) 漫反射相关定理和公式: a) 兰伯特定律:漫反射反射光线的强度与表面法线和光线方向夹角的cos值成正比。 b) Colorlight * Colordiffuse * 漫反射光线辐照度。光线辐照度就是光线强度 阅读全文
posted @ 2023-01-31 23:57 yanghui01 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用到的shader Shader "My/EdgeFade" { Properties { _EdgeFade("EdgeFade", Range(0, 1)) = 0.8 } SubShader { Tags { "Queue" = "Overlay" "IgnoreProjector" = "T 阅读全文
posted @ 2023-01-31 00:12 yanghui01 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑