摘要: # 实现要点:Unity的动画不管是Animation(legncy)或Animator都没有提供监听动画开始或结束的接口,不过他的AnimationClip可以在某一帧上添加event,event触发时可以调用某个函数, 这边就是利用了这个功能,来实现监听的。监听开始就是第1帧加个事件,监听结束就 阅读全文
posted @ 2022-07-08 23:36 yanghui01 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑