摘要: # 实现效果 # 地面ground, 连接地面的bridge, 寻路数据都是在运行时生成的,而不是一开始bake生成好的 # 动态生成寻路数据的核心类NavMeshBuilder 使用NavMeshBuilder.UpdateNavMeshData来生成寻路数据。对于物体很多的情况建议使用异步版本U 阅读全文
posted @ 2022-06-28 23:36 yanghui01 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑