摘要: # 涉及到的类 NavMesh:一个记录可行走区域的数据结构 NavAgent:要移动的物体,可以利用NavMesh提供的数据来规划最佳路线,避开障碍等 # 创建一个基本的场景,紫色,绿色为可行走地面,灰色为不可行走地面,地面均为6x6大小; 黄色的方块为要移动的物体;白色的胶囊是坐标参照物(删掉C 阅读全文
posted @ 2022-06-11 20:13 yanghui01 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 看下面的几个例子, 就知道元素出现nil时,没法正确获得数组的长度,长度是按某种规律来出现的(具体啥规律得熟悉lua源码才能知道) local tblTest5 = { 1, nil, 2, } print(table.getn(tblTest5)) 结果3 local tblTest6 = { 阅读全文
posted @ 2022-06-11 15:55 yanghui01 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑