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# 最简单的就是,直接将anchor先设为center-mid,然后再设置位置大小 public static void SetAnchoredPos(RectTransform rtf, float x, float y) { var v2Mid = Vector2.one * 0.5f; rtf 阅读全文
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#if UNITY_EDITOR using UnityEditor; public class MyToggleMenu { const string PrefsKey_IsAutoReloadXxx = "MyToggleMenu.IsAutoReloadXxx"; static int _is 阅读全文
摘要:
【math.random】 math.random() --返回一个[0, 1)之间的浮点数math.random(100) --返回一个[1, 100]间的整数math.random(1, 100) --返回一个[1, 100]间的整数math.random(20, 30) --返回一个[20, 阅读全文