存放了贴图大小的数据,有4个值,分别是:1/width, 1/height, width, height
我们直接在shader中读就可以,Unity内部会帮我们初始化好
就是为什么离摄像机远的会先绘制,为什么会存在这样的原因
安卓IOS呢?
一开头就写几个错别字
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