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摘要: 了解LoaderManager这篇文章将介绍LoaderManager类,这是该系列的第二篇文章。一:Loaders之前世界二:了解LoaderManager三:实现Loaders四:实例:AppListLoader注意:要了解这一LoaderManager这部分知识,要求对Loaders如何工作有... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 22:21 DF的翱翔 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://www.androiddesignpatterns.com/2012/07/loaders-and-loadermanager-background.html感谢作者Alex Lockwood的努力,让我们看到如此精彩的文章。第一部分没有Loader之前的世界 这一部分将对Lo... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 22:16 DF的翱翔 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装载器从android3.0开始引进。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性:它们对每个Activity和Fragment都有效。他们提供了异步加载数据的能力。它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 20:51 DF的翱翔 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我暂且把Spinner称作下拉选择框吧,先来看一下它的效果: 在layout文件中添加Spinner的代码如下: 要在选择列表中填充选项,必须指定一个SpinnerAdapter。 在Spinner中填充用户选项 在字符串资源文件中定义选项: 有了上面的字符串数组,下面代码通过ArrayAdapte 阅读全文
posted @ 2014-10-28 23:10 DF的翱翔 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于需要长期运行,例如播放音乐、长期和服务器的连接,即使已不是屏幕当前的activity仍需要运行的情况,采用服务方式。服务将通过API触发启动或者通过IPC(Interprocess Communication)连接请求触发启动。服务将一直运行直至被关闭,或者内存不足时由系统关闭。一般而言,为... 阅读全文
posted @ 2014-10-27 23:06 DF的翱翔 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章我简单介绍了Activity之间简单切换,很简单,这一篇文章我们继续聊Android中程序页面互相跳转的Activity,不过这一次我们在Activity跳转时,携带一些简单的数据,然后在新的Activity中将携带的数据展示出来。不过请谨记我们这边暂时先携带一些简单的数据(简单的... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 11:38 DF的翱翔 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 理论学习Activity之后,我们就来具体的实战,Activity之间相互切换依靠的是“ 意图”(Intent),这个 Intent包含了要跳转到的Activity的一些信息,因为Activity是那些琐碎的页面,我们需要粘合剂( Intent)将这些 Activity连接起来,在程序中Acti... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 11:32 DF的翱翔 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Activity跳转与传值,主要是通过Intent类来连接多个Activity,以及传递数据。 Intent是Android一个很重要的类。Intent直译是“意图”,什么是意图呢?比如你想从这个Activity跳转到另外一个Activity,这就是一个意图。Intent类在Android系统中的... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 11:24 DF的翱翔 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,如下设置当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个Activity可以通过... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 11:03 DF的翱翔 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (转自:http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/6415323)Android很大的应用场景是手机,有一些应用具有特别的优先级别,例如电话,同时设备的内存是有限的。因在某些情况下系统将踢走activity,以便是否内存。因此在开发过程中,... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 11:00 DF的翱翔 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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