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文章分类 -  设计模式

摘要:1、Abstract Factory 提供接口,不提供具体的类。2、Adapter (适配器) 使原本不能在一起工作的类现在在一起工作,将类的接口转换为客户需要的另外一个接口。3、Bridge 将抽象部分和它的实现部分分离,使他们都可以独立的进行变化。4、Builder 将复杂的构建和它实现的类相分离,使相同的构建可以产生不同的类。5、Chain of Resposibility 形成一个对象链... 阅读全文
posted @ 2005-06-11 20:23 毛小华 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Singleton模式 按照设计模式中的定义,Singleton模式的用途是“ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it(确保每个类只有一个实例,并提供它的全局访问点)”。 它可以解决什么问题,或者换句话说,我们使用它的动机是什么?几乎在每个应用程序中,都需要有一个从... 阅读全文
posted @ 2005-04-20 21:24 毛小华 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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