Singleton模式
按照设计模式中的定义,Singleton模式的用途是“ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it(确保每个类只有一个实例,并提供它的全局访问点)”。
它可以解决什么问题,或者换句话说,我们使用它的动机是什么?几乎在每个应用程序中,都需要有一个从中进行全局访问和维护某种类型数据的区域。在面向对象的(OO)系统中也有这种情况,在此类系统中,在任何给定时间只应运行一个类或某个类的一组预定义数量的实例。例如,当使用某个类来维护增量计数器时,此简单的计数器类需要跟踪在多个应用程序领域中使用的整数值。此类需要能够增加该计数器并返回当前的值。对于这种情况,所需的类行为应该仅使用一个类实例来维护该整数,而不是使用其它类实例来维护该整数。
最初,人们可能会试图将计数器类实例只作为静态全局变量来创建。这是一种通用的方法,但实际上只解决一部分问题;它解决了全局可访问性问题,但没有采取任何措施来确保在任何给定的时间只运行一个类实例。应该由类本身来负责只使用一个类实例,而不是由类用户来负责。应该始终不要让类用户来监视和控制运行的类实例的数量。
所需要的是使用某种方法来控制如何创建类实例,然后确保在任何给定的时间只创建一个类实例。这会确切地给我们提供所需的行为,并使客户端不必了解任何类细节。
按照设计模式中的定义,Singleton模式的用途是“ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it(确保每个类只有一个实例,并提供它的全局访问点)”。
它可以解决什么问题,或者换句话说,我们使用它的动机是什么?几乎在每个应用程序中,都需要有一个从中进行全局访问和维护某种类型数据的区域。在面向对象的(OO)系统中也有这种情况,在此类系统中,在任何给定时间只应运行一个类或某个类的一组预定义数量的实例。例如,当使用某个类来维护增量计数器时,此简单的计数器类需要跟踪在多个应用程序领域中使用的整数值。此类需要能够增加该计数器并返回当前的值。对于这种情况,所需的类行为应该仅使用一个类实例来维护该整数,而不是使用其它类实例来维护该整数。
最初,人们可能会试图将计数器类实例只作为静态全局变量来创建。这是一种通用的方法,但实际上只解决一部分问题;它解决了全局可访问性问题,但没有采取任何措施来确保在任何给定的时间只运行一个类实例。应该由类本身来负责只使用一个类实例,而不是由类用户来负责。应该始终不要让类用户来监视和控制运行的类实例的数量。
所需要的是使用某种方法来控制如何创建类实例,然后确保在任何给定的时间只创建一个类实例。这会确切地给我们提供所需的行为,并使客户端不必了解任何类细节。
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