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2014年6月12日 #

[奇思幻想] 开发过程中的一些设想记录中(持续更新....)

摘要: 一直以来我总是会有些设想或乱想...这些想法有对有错,有优有劣,凌乱的,我都在这里去记录,有时间我会去验证,去实现,去整理,欢迎大家来探讨与指正。[cocos2d-x]使用pngcrush:这个工具会我认为是成本最低的优化,而且可以达到不错的效果,大可对整个游戏资源中的png批处理优化一次,成本低,... 阅读全文

posted @ 2014-06-12 17:44 sachinKung 阅读(840) 评论(0) 推荐(1) 编辑