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2010年4月13日
AE+ArcSence简单演示三维洪水淹没(无源淹没)
摘要: 简单的思路就是在三维演示上,将计算出来的水淹面利用baseheight属性慢慢抬升,再利用timer控件循环,即可演示三维水淹分析
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posted @ 2010-04-13 15:58 `X.x|嚨
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