Finley的博客

随风,随心……
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

QT显示图片 .转

Posted on 2012-03-13 17:17  Finley  阅读(64646)  评论(1编辑  收藏  举报

QT显示图片的方法有很多

大致为

label上显示

直接画出来

容器显示

 

1---------------显示gif图片(label上显示)

http://archive.cnblogs.com/a/2053701/

 

在QT中要显示GIF图片,不能通过单单的添加部件来完成.

还需要手动的编写程序.

工具:QT Creator

新建一个工程,我们先在designer中,添加一个QLabel部件.

如下图:


将QLabel拉成适当大小.

在类cpp函数中添加如下程序:

#include "widget.h"
#include
"ui_widget.h"
#include
<QLabel>
#include
<QMovie>

Widget::Widget(QWidget
*parent) :
QWidget(parent),
ui(
new Ui::Widget)
{
ui
->setupUi(this);
QMovie
*movie =new QMovie("D:/Project/Qt/testclass/2.gif");
ui
->label->setMovie(movie);
movie
->start();
}

Widget::
~Widget()
{
delete ui;
}


如下图:



这里要注意QMovie中的路径名:"D:/Project/Qt/testclass/2.gif" 这里的路径斜杠和WINDOWS下是相反的.WINDOWS下默认是反斜杠.

编译,运行就没有问题,就会看到GIF文件在播放了.

如下图:



当文档GIF图片显示:

#include <QtGui/QApplication>
#include
<QLabel>
#include
<QMovie>

int main(int argc,char*argv[])
{
QApplication app(argc,argv);

QLabel
*label =new QLabel();
QMovie
*movie =new QMovie("D:/Project/Qt/firstQT/2.gif");
label
->setMovie(movie);
movie
->start();
label
->show();

return app.exec();
}

 

2-------------------------label上显示图片------------------

 

把你的label.png放到工程目录顶层,直接
QPixmap pixmap("label.png");


 ui->title_label->setPixmap(pixmap);


ui->title_label->show();

 

---

可以直接:
label->setPixmap(QPixmap("./pic.jpg"));  

或者:
QImage *image= new QImage("./pic.jpg");  
label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));

再或者在中途换某个图像的话:
 QImage *image= new QImage("./pic1.jpg");  
label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
...........
image->load("./pic2.jpg");  

 

3----------直接画出图片-------------------------

voidlogindlg::paintEvent(QPaintEvent*)

{
QPainterpainter(this);
QPixmappix;
pix.load("D:/QT/login/login/images/delta.png");
painter.drawPixmap(0,0,100,33,pix);
//painter.drawLine(0,0,100,100);
}

 

 

 



 

4-----------程序启动时的图片

 

QApplication app(argc, argv);
     QSplashScreen *splash = new QSplashScreen;
     splash->setPixmap(QPixmap(":/images/splash.png"));//设置图片
     splash->show();//显示图片
     Qt::Alignment topRight = Qt::AlignRight | Qt::AlignTop;
     splash->showMessage(QObject::tr("Setting up the main window..."),topRight, Qt::white);//显示信息
     MainWindow mainWin;
     splash->showMessage(QObject::tr("Loading modules..."),
                         topRight, Qt::white); //显示信息
     loadModules();
     splash->showMessage(QObject::tr("Establishing connections..."),
                         topRight, Qt::white); //显示信息
     establishConnections();
     mainWin.show();
     splash->finish(&mainWin);//图片一直显示到mainWin加载完成
    delete splash;//释放空间,节省内存
    return app.exec();
首先你得加载一张能显示透明的图片,jpg格式肯定是不行的,一般都是png
还有不同的部件加载图片的方法也不太相同,比如:
QLabel加载图片:
C/C++ code
    QString strPath=imagePath.value(day);  //图片路径
    QPixmap pix(strPath);
    dayLabel->setPixmap(pix);




QPushButton加载图片:
C/C++ code
  button->setIcon(QIcon("toolbutton.png")); 
   button->setIconSize(QSize(48, 48));


其中setIconSize函数是用来截取图片的显示区域,如果没有该函数,该图片是被缩放的放到图片上
用调色板加载图片:
C/C++ code
      QPalette p = palette(); 
       p.setBrush(QPalette::Button, QBrush(QPixmap("toolbutton.png"))); 
       setPalette(p);


另外实现按钮的透明:
C/C++ code
    button->setFlat(true);




还有就是用绘制事件函数了:
C/C++ code
    QPixmap arrayImage("/home/image/array.png"); //图片路径
    QRect arrayRect(0,0,50,50); //截取图片区域
    QPainter painter;
    painter.drawPixmap(QPoint(100,100),arrayImage,arrayRect); //打印图片