性能测试--内存泄漏
摘要:
项目:网络游戏(C/S结构)方案的大概方向:1、内存泄漏2、客户端性能测试3、服务端性能测试前:必须保证此次测试的数据,不会受到外界干扰单个客户端(测试时,需要提供,测试机的硬件配制)客户端在线(不操作)持续寻路持续触发技能(常规伤害类)持续触发技能(BUFF)持续触发技能(召唤类)持续触发技能(位移)接取任务/放弃任务接取任务/放弃任务(限时)接取任务/放弃任务(护送)使用装备丢弃物品至地表交易(买入、卖出)组队(等待、成功组队)聊天地图传送FPS怪物创建/死亡FB创建/死亡登录/退出服务器客户端在线(不操作)持续寻路持续触发技能(常规伤害类)持续触发技能(BUFF)持续触发技能(召唤类)持 阅读全文
posted @ 2012-06-08 22:52 One|Piece 阅读(2136) 评论(10) 推荐(1) 编辑