游戏测试-功能测试
- 你所想的游戏测试是什么
- 整天捧个手机玩游戏?
- 整天几个人联机玩游戏?
- 加班也是玩游戏?
- NO NO NO
- 真实的游戏测试要做哪些
- 游戏测试是软件测试的一种分支,具备所有软件测试的特性。
- 游戏测试的产业相关及工作划分,可查看:游戏杂谈
- 游戏研发迭代
- 与传统软件行业基本一致,下面为一个简单迭代中对应人员及需要做的事情
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策划(BA) 程序 测试 需求阶段 编写策划文档
技术预研
测试计划、环境准备
实现阶段 脚本配制
功能实现
测试用例编写
测试阶段 需求验收
缺陷修复
用例执行、缺陷回归、报告产出
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- 与传统软件行业基本一致,下面为一个简单迭代中对应人员及需要做的事情
- 实战举例-战斗系统
- 战斗系统
- WOW战斗描述:一个猎人向一头可怜的猪砍了一斧头
- 战斗分析
- 战斗来源:猎人、猪
- 战斗技能:普通攻击
- 技能效果
- 造成敌方生命消耗,且无蓝消耗
- 使用普通攻击动作
- 技能产生伤害飘字使用白色字体,技能无特效
- 战斗系统CheckList
- 战斗公式
- 伤害值=攻击力-防御
- 攻击力
- 猎人基础攻击力+技能攻击力+装备攻击力
- 防御
- 猪自身防御
- 战斗公式
- Testcase
- 战斗系统
- 以上为战斗过程中一个普通攻击的测试流程。
游戏中涉及很多系统,每个系统的偏重点不一样,测试所关注的功能点也不一样。
posted on 2015-10-26 21:00 One|Piece 阅读(3264) 评论(0) 编辑 收藏 举报