会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
莫小龙
新随笔
管理
2021年1月30日
shader之cesium飞线
摘要: shader之cesium飞线入门 cesium中的飞线效果的原理: 1.通过算法获取到地球上两点之间的抛物线点集合。抛物线算法参考:https://www.cnblogs.com/s313139232/p/12804809.html 2.通过抛物线点击创建线对象加入地球 3.编写shader材质对
阅读全文
posted @ 2021-01-30 16:18 莫小龙
阅读(4696)
评论(3)
推荐(3)
编辑
公告