three之位置检查

three之位置检查

原理:

在指定坐标绘制一个小正方体,用作确定位置。

方法:

addSignBox(x,y,z) {
            var geometry = new THREE.BoxGeometry(5, 5, 5);
            var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
                color: 0x00ff00
            });
            var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
            cube.position.x = x;
            cube.position.y = y;
            cube.position.z = z;
            this.scene.add(cube);
        },

调用:

this.addSignBox(0,0,0)

  

 

 

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posted @ 2022-03-26 12:51  莫小龙  阅读(89)  评论(0编辑  收藏  举报