js之向div contenteditable光标位置添加字符

js之向div contenteditable光标位置添加字符

 原理:

在HTML里面,光标是一个对象,光标对象是只有当你选中某个元素的时候才会出现的。

当我们去点击一个输入框的时候,实际上它会产生一个选中对象-selection(就是我们可以看到的文字变成蓝色的那个区域),selection在火狐浏览器可以直接用 window.getSelection()获取,在HTML里面,selection只有一个的,并且selection是一个区域,你可以想象成一个长方形,它是有开始和结束的

当你点击一个输入框,或者你切换到别的输入框,selection是会跟着变化的。光标就是在selection里面,光标叫做range,是一个片段区域,和selection一样,有开始点,和结束点,当我们对文字按下左键向右拉的时候,就看到了文字变成蓝色,那个就是光标的开始和结束,当我们直接点一下的时候,光标在闪,其实只是开始和结束点重叠了。

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>#edit{height:500px;width:500px;border:1px solid red;}</style>
</head>
<body>
<div id="edit" contenteditable></div>
<input type="text" id="emojiInput">
<button id="sendEmoji">添加字符串</button>

<script>
    var edit = document.getElementById('edit')
    var emojiInput = document.getElementById('emojiInput')
    var sendEmoji = document.getElementById('sendEmoji')

    // 定义最后光标对象
    var lastEditRange;

    // 编辑框点击事件
    edit.onclick = function() {
        // 获取选定对象
        var selection = getSelection()
        // 设置最后光标对象
        lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
    }

    // 编辑框按键弹起事件
    edit.onkeyup = function() {
        // 获取选定对象
        var selection = getSelection()
        // 设置最后光标对象
        lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
    }

    // 表情点击事件
    sendEmoji.onclick = function() {
        // 编辑框设置焦点
        edit.focus()
        // 获取选定对象
        var selection = getSelection()
        // 判断是否有最后光标对象存在
        if (lastEditRange) {
            // 存在最后光标对象,选定对象清除所有光标并添加最后光标还原之前的状态
            selection.removeAllRanges()
            selection.addRange(lastEditRange)
        }
        // 判断选定对象范围是编辑框还是文本节点
        if (selection.anchorNode.nodeName != '#text') {
            // 如果是编辑框范围。则创建表情文本节点进行插入
            var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value)

            if (edit.childNodes.length > 0) {
                // 如果文本框的子元素大于0,则表示有其他元素,则按照位置插入表情节点
                for (var i = 0; i < edit.childNodes.length; i++) {
                    if (i == selection.anchorOffset) {
                        edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i])
                    }
                }
            } else {
                // 否则直接插入一个表情元素
                edit.appendChild(emojiText)
            }
            // 创建新的光标对象
            var range = document.createRange()
            // 光标对象的范围界定为新建的表情节点
            range.selectNodeContents(emojiText)
            // 光标位置定位在表情节点的最大长度
            range.setStart(emojiText, emojiText.length)
            // 使光标开始和光标结束重叠
            range.collapse(true)
            // 清除选定对象的所有光标对象
            selection.removeAllRanges()
            // 插入新的光标对象
            selection.addRange(range)
        } else {
            // 如果是文本节点则先获取光标对象
            var range = selection.getRangeAt(0)
            // 获取光标对象的范围界定对象,一般就是textNode对象
            var textNode = range.startContainer;
            // 获取光标位置
            var rangeStartOffset = range.startOffset;
            // 文本节点在光标位置处插入新的表情内容
            textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value)
            // 光标移动到到原来的位置加上新内容的长度
            range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length)
            // 光标开始和光标结束重叠
            range.collapse(true)
            // 清除选定对象的所有光标对象
            selection.removeAllRanges()
            // 插入新的光标对象
            selection.addRange(range)
        }
        // 无论如何都要记录最后光标对象
        lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
    }
</script>
</body>
</html>

vue使用:

1.将lastEditRange(最后光标对象)定义为公共变量

2.在div输入框绑定click和keyup时间,然后在添加的点击事件运行函数

 

 

 

转载自:https://segmentfault.com/a/1190000005869372

 

posted @ 2019-07-09 16:33  莫小龙  阅读(4151)  评论(1编辑  收藏  举报