6.类和对象
类和对象
对象
对象: 一切事物都是对象
对象的属性: 对象具有的各种特征, 每个对象的每个属性都拥有特定的值.
对象的行为: 对象能够执行的操作
类
类: 现实生活中一类具有共同属性
和行为
的事物的抽象.
类的特点:
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
类与对象的关系
类: 现实生活中一类具有共同属性
和行为
的事物的抽象.
对象: 能够看得见摸得着的真实存在的实体.
类是对象的抽象, 对象是类的实体
类的定义
类: 是java 程序的基本组成单位
类的组成: 属性和行为
- 属性: 在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为: 在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤
- 定义类
- 编写类的成员变量
- 编写类的成员方法
public class 类名 {
// 成员变量
变量1数据类型 变量1;
变量2数据类型 变量2;
...
// 成员方法
方法1;
方法2;
...
}
示例
package ClassInstance;
public class Phone {
// 成员变量
String brand;
Float price;
// 成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
对象的使用
创建对象
-
格式: 类名 对象名 = new 类名();
-
范例: Phone p = new Phone();
使用对象
- 使用成员变量
- 格式: 对象名.变量名
- 范例:p.brand
- 使用成员方法
- 格式: 对象名.方法名()
- 范例: p.call()
package ClassInstance;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Phone p = new Phone();
// 使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
// 成员变量赋值
p.brand = "apple";
p.price = 5499.00;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
// 使用成员方法
p.call();
}
}
对象内存图
单个对象
成员变量
成员方法
多个对象
多个对象指向相同
成员变量和局部变量
成员变量: 类方法外的变量
局部变量: 方法中的变量
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类种方法外 | 方法内或方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随对象的消失而消失 | 随方法的调用而存在,随方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认初始值,必须先定义,赋值,才能使用 |
封装
private关键字
- 一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只能在本类中使用
针对private修饰的变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供"get变量名()"方法, 用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供"set变量名(参数)"方法, 用于设置成员变量的值,方法用public修饰
package ClassInstance;
public class StudentPrivate {
// 成员变量
String name;
private int age;
// 提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if (a<0 || a>120) {
System.out.println("年龄输入有误!");
}
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
// 成员方法
public void call() {
System.out.println("人生谁无风雨时");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("守的云开见月明");
}
}
使用private成员
package ClassInstance;
public class privateKeyword {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
StudentPrivate s = new StudentPrivate();
System.out.println(s.name);
// System.out.println(s.age); // 私有变量无法直接访问
System.out.println(s.getAge());
s.setAge(30);
System.out.println(s.getAge());
}
}
this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名, 不带this修饰的变量值的形参, 而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量重名, 不带this修饰的变量指的是成员变量
什么时候this: 解决局部变量隐藏成员变量
this: 代表所在类的对象引用
- 方法被那个对象调用, this就代表那个对象.
package ClassInstance;
public class StudentThis {
// 成员变量
private String name;
private int age;
// 提供get/set方法
public void setName(String name) {
// name = name; // 方法中会优先使用局部变量,
this.name = name; // 使用this才能指向成员变量
}
public String getName() {
return name;
}
// 成员方法
public void call() {
System.out.println("人生谁无风雨时");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("守的云开见月明");
}
public void show(){
System.out.println(name + ", " + age);
}
}
This内存原理
s1对象调用内存原理
s2对象调用内存原理
最后
封装
- 封装概述
面向对象的三大特征之一(封装, 继承, 多态)
面向对象编程语言对客观世界的模拟, 客观世界成员变量都是隐藏在对象内部的, 外部是无法直接操作的
- 封装原则
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问, 而是通过类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问.
- 封装的好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装, 提高代码的复用性
构造方法
概述
构造方法是一种特殊的方法,
-
作用: 用于创建对象
-
功能: 完成对象数据的初始化
格式
public class 类名 {
修饰符 类名(参数) {
// 构造方法内容
}
}
示例:
package ClassInstance;
public class StudentCreateMethod {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public StudentCreateMethod () {
System.out.println("无参数构造方法");
}
// 有参数构造方法
public StudentCreateMethod (String name) {
System.out.println("有参数构造方法");
this.name = name;
}
// 有参数构造方法2
public StudentCreateMethod (int age) {
System.out.println("有参数构造方法2");
this.age = age;
}
// 完整构造方法
public StudentCreateMethod(String name, int age) {
System.out.println("有参数构造方法3");
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
测试类
package ClassInstance;
public class StudentCreateMethodTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
StudentCreateMethod s = new StudentCreateMethod();
s.show();
//
StudentCreateMethod s2 = new StudentCreateMethod("林青霞");
s2.show();
//
StudentCreateMethod s3 = new StudentCreateMethod(30);
s3.show();
StudentCreateMethod s4 = new StudentCreateMethod("林青霞",30);
s4.show();
}
}
注意事项
构造方法的创建;
- 如果没有定义构造方法, 系统给出一个默认的无参数构造方法; 如果定义了,系统将不再提供默认构造方法.
- 构造方法需要和类名一致
构造方法的重载:
- 如果定义了带参数构造方法, 还要使用无参构造方法, 就必须再写一个无参数构造方法
推荐使用
- 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
标准类的制作
成员变量
- 使用private修饰
构造方法
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
- 提供一个显示对象信息的show()
创建对象并且为成员变量赋值的两种方式
- 无参构造方法创建对象之后使用setXxx()赋值
- 使用带参构造直接创建带有属性值的对象
package ClassInstance;
public class StudentStandard {
private String name;
private int age;
public StudentStandard() {};
public StudentStandard(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return this.age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴!