前端学习—BOM和DOM
一、前端之BOM
1.前引
我们之前已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
2.window对象
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
- 所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
- 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
- 全局变量是 window 对象的属性。
- 全局函数是 window 对象的方法。
甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:
window.document.getElementById("header");
window对象常用方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
- window.moveTo() - 移动当前窗口
- window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸
3.window子对象
navigator对象(了解)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称
navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
screen对象(了解)
屏幕对象,一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解)
window.history 对象包含浏览器的历史。无法查看具体地址,只能是简单的前进和后退。
history.forward() // 前进一页
history.back() // 后退一页
location对象*
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href //获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() //重新加载页面
其他方法:
location.hostname 返回 web 主机的域名
location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
alert("你看到了吗?");
确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
confirm("你确定吗?")
提示框
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
prompt("请在下方输入","你的答案")
计时相关*
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout()会返回某个值。如果你希望能够以后取消计时,就需要将这个值存在一个变量中。
参数:第一个参数可以是javascript语句的字符串,或者是javascript语句函数。
第二个参数指从当前起多少毫秒后执行第一个参数。
clearTimeout
clearTimeout(setTimeout_variable)
使用例子
// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
setInterval
setInterval("JS语句",时间间隔)
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。用来取消setInterval()
clearInterval
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
clearInterval(setinterval返回的ID值)
用法:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
定时器实例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>定时器</title>
<script>
var intervalId;
function f() {
var timeStr = (new Date()).toLocaleString();
var inputEle = document.getElementById("i1");
inputEle.value = timeStr;
}
function start() {
f();
if (intervalId === undefined) {
intervalId = setInterval(f, 1000);
}
}
function end() {
clearInterval(intervalId);
intervalId = undefined;
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="i1">
<input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();">
<input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();">
</body>
</html>
二、DOM模型
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准:
文档对象模型 (DOM) 是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
1. HTML DOM树
HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
换言之,HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2.查找标签
直接查找
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取,返回数组
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
通过类名和标签名查找返回的都是一个数组,需要通过索引来取其中某一个标签。
注意:涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
间接查找
- 标签对象.parentElement 父节点标签元素
- 标签对象.children 所有子标签
- 标签对象.firstElementChild 第一个子标签元素
- 标签对象.lastElementChild 最后一个子标签元素
- 标签对象.nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
- 标签对象.previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
使用实例:
// 找到d标签
var d = document.getElementsByTagName('div')[0]
// 通过d标签找到下一个标签
d.nextElementSibling
3.节点操作
创建元素
语法:createElement(标签名)
var divEle = document.createElement("div");
添加元素
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
使用实例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
删除元素
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
div.removeChild(a) // 删除div中的a标签
替换元素
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
div.replaceChild(a,span) // 将div中的a标签替换为span标签
修改元素内容
1.获取本元素内容
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
注意:innerText不能识别标签,innerHTML能识别文本中的标签
2.设置本元素的内容
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"
修改元素attribute
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18") // 设置属性
divEle.getAttribute("age") // 查看属性
divEle.removeAttribute("age") // 删除属性
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
获取元素的属性值
语法:elementNode.value
适用元素类型:input、select、textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
修改元素的类
className:获取元素所有样式类名(字符串)
classList:元素的类名数组
类名数组常用操作
classList.remove(cls) // 删除指定类
classList.add(cls) // 添加类
classList.contains(cls) // 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) // 存在就删除,否则添加
修改节点的CSS样式
通过JS语句对元素对象css样式进行操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名,如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
4.事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。
常见事件类型
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
设置事件方式
方式一:不常用了,耦合高
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
注意:this是实参,表示触发事件的当前元素。函数定义过程中的ths为形参。
方式二:常用
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
//console.log(this)
this.innerText="呵呵"; #哪个标签触发的这个事件,this就指向谁
}
</script>
注意:
查找元素的JS语句如果直接写在head标签中,那么将无法查找到元素。
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
var d1Ele = document.getElementById('d1'); // 在这里查找d1标签无法找到,因为浏览器是从上至下加载代码
alert(d1Ele.innerText)
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="d1">
</body>
解决方法:
1.将JS语句写在要查找的标签后面。
2.使用window.onload解决,window.onload的意思是页面全部加载完成之后才执行对应的函数。
window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。
使用实例:
<head>
<script>
window.onload = function(){
var d1Ele = document.getElementById('d1');
alert(d1Ele.innerText);
} // 这个函数会等待页面所有代码加载完后再执行。
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="d1">
</body>