List、Map、Set的区别与联系及应用场景
一、结构特点
List
和Set
是存储单列数据的集合,Map
是存储键值对这样的双列数据的集合;List
中存储的数据是有顺序的,并且值允许重复;Map
中存储的数据是无序的,它的键是不允许重复的,但是值是允许重复的;Set
中存储的数据是无顺序的,并且不允许重复,但元素在集合中的位置是由元素的hashcode决定,即位置是固定的(Set
集合是根据hashcode来进行数据存储的,所以位置是固定的,但是这个位置不是用户可以控制的,所以对于用户来说set中的元素还是无序的)。
二、实现类
List
接口有三个实现类:
1.1LinkedList
基于链表实现,链表内存是散列的,增删快,查找慢;
1.2ArrayList
基于数组实现,非线程安全,效率高,增删慢,查找快;
1.3Vector
基于数组实现,线程安全,效率低,增删慢,查找慢;-
Map
接口有四个实现类:
2.1HashMap
基于 hash 表的 Map 接口实现,非线程安全,高效,支持 null 值和 null
键;
2.2HashTable
线程安全,低效,不支持 null 值和 null 键;
2.3LinkedHashMap
是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序;
2.4SortMap
接口
TreeMap,能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序 -
Set
接口有两个实现类:
3.1HashSet
底层是由 Hash Map 实现,不允许集合中有重复的值,使用该方式时需要重写 equals()和 hash Code()方法;
3.2LinkedHashSet
继承于 HashSet,同时又基于 LinkedHashMap 来进行实现,底层使用的是 LinkedHashMap
三、区别
1. List 集合中对象按照索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象,例如通过list.get(i)方法来获取集合中的元素; 2. Map 中的每一个元素包含一个键和一个值,成对出现,键对象不可以重复,值对象可以重复; 3. Set 集合中的对象不按照特定的方式排序,并且没有重复对象,但它的实现类能对集合中的对象按照特定的方式排序,例如 Tree Set 类,可以按照默认顺序,也可以通过实现 Java.util.Comparator< Type >接口来自定义排序方式。
接口实现及父类子类关系图
四、应用场景
ArrayList与LinkedList的区别和适用场景
Arraylist:
优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。
缺点:因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。
LinkedList:
优点:LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景
缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低。
适用场景分析:
当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。
ArrayList与Vector的区别和适用场景
ArrayList有三个构造方法:
- public ArrayList(int initialCapacity)//构造一个具有指定初始容量的空列表。
- public ArrayList()//构造一个初始容量为10的空列表。
- public ArrayList(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 的元素的列表
Vector有四个构造方法:
- public Vector()//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。
- public Vector(int initialCapacity)//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。
- public Vector(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量
- public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量
ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别:
1.Vector是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;
2.两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同。
3.Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。
4.Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。
适用场景分析:
1.Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。
HashSet与Treeset的适用场景
1.TreeSet 是二差树(红黑树的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值
2.HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束
3.HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例
适用场景分析:
HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。为快速查找而设计的Set,我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。
HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景
HashMap 非线程安全
HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。
TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。
适用场景分析:
HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键值,而HashTable不允许。
HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。
原文出处:
三大集合:List、Map、Set的区别与联系, https://blog.csdn.net/yangxingpa/article/details/81023138
Java中的List、Set和Map的各自特征及使用场景, https://blog.csdn.net/yeshengchao/article/details/84000644
list与Set、Map区别及适用场景, cnblogs.com/yancys/p/7569973.html