PHP 实现 WebSocket 协议

下面会讲解一下什么是 WebSocket,以及使用 PHP 实现 WebSocket。

  1. WebSocket 是什么?
  2. PHP 实例
  3. 应用场景

一、WebSocket 是什么

WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信,位于 OSI 模型的应用层。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

特点:网络协议;双向数据传输;允许服务端主动向客户端推送数据;

二、PHP 实例

客户端代码 index.html

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
  <title>websocket</title>
 </head>
 <body>
 <input id="text" value="">
 <input type="submit" value="send" onclick="start()">
 <input type="submit" value="close" onclick="close()">
<div id="msg"></div>
 <script>
 /**
 0:未连接

1:连接成功,可通讯

2:正在关闭

3:连接已关闭或无法打开
*/

    //创建一个webSocket 实例
    var webSocket  = new  WebSocket("ws://127.0.0.1:8083");


    webSocket.onerror = function (event){
        onError(event);
    };

    // 打开websocket
    webSocket.onopen = function (event){
        onOpen(event);
    };

    //监听消息
    webSocket.onmessage = function (event){
        onMessage(event);
    };


    webSocket.onclose = function (event){
        onClose(event);
    }

    //关闭监听websocket
    function onError(event){
        document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
        console.log("error"+event.data);
    };

    function onOpen(event){
        console.log("open:"+sockState());
        document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";
    };
    function onMessage(event){
        console.log("onMessage");
        document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"
    };

    function onClose(event){
        document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
        console.log("close:"+sockState());
        webSocket.close();
    }

    function sockState(){
        var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或无法打开'];
            return status[webSocket.readyState];
    }



 function start(event){
        console.log(webSocket);
        var msg = document.getElementById('text').value;
        document.getElementById('text').value = '';
        console.log("send:"+sockState());
        console.log("msg="+msg);
        webSocket.send("msg="+msg);
        document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>"
    };

    function close(event){
        webSocket.close();
    }
 </script>
 </body>
</html>

 

服务端代码 server.php

<?php
/**
 * Created by xwx
 * Date: 2017/10/18
 * Time: 14:33
 */

class SocketService
{
    private $address  = '0.0.0.0';
    private $port = 8083;
    private $_sockets;
    public function __construct($address = '', $port='')
    {
            if(!empty($address)){
                $this->address = $address;
            }
            if(!empty($port)) {
                $this->port = $port;
            }
    }

    public function service(){
        //获取tcp协议号码。
        $tcp = getprotobyname("tcp");
        $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
        socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
        if($sock < 0)
        {
            throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");
        }
        socket_bind($sock, $this->address, $this->port);
        socket_listen($sock, $this->port);
        echo "listen on $this->address $this->port ... \n";
        $this->_sockets = $sock;
    }

    public function run(){
        $this->service();
        $clients[] = $this->_sockets;
        while (true){
            $changes = $clients;
            $write = NULL;
            $except = NULL;
            socket_select($changes,  $write,  $except, NULL);
            foreach ($changes as $key => $_sock){
                if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接入的socket
                    if(($newClient = socket_accept($_sock))  === false){
                        die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");
                    }
                    $line = trim(socket_read($newClient, 1024));
                    $this->handshaking($newClient, $line);
                    //获取client ip
                    socket_getpeername ($newClient, $ip);
                    $clients[$ip] = $newClient;
                    echo  "Client ip:{$ip}   \n";
                    echo "Client msg:{$line} \n";
                } else {
                    socket_recv($_sock, $buffer,  2048, 0);
                    $msg = $this->message($buffer);
                    //在这里业务代码
                    echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";
                    fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');
                    $response = trim(fgets(STDIN));
                    $this->send($_sock, $response);
                    echo "{$key} response to Client:".$response,"\n";
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 握手处理
     * @param $newClient socket
     * @return int  接收到的信息
     */
    public function handshaking($newClient, $line){

        $headers = array();
        $lines = preg_split("/\r\n/", $line);
        foreach($lines as $line)
        {
            $line = chop($line);
            if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))
            {
                $headers[$matches[1]] = $matches[2];
            }
        }
        $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
        $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
        $upgrade  = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
            "Upgrade: websocket\r\n" .
            "Connection: Upgrade\r\n" .
            "WebSocket-Origin: $this->address\r\n" .
            "WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n".
            "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
        return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));
    }

    /**
     * 解析接收数据
     * @param $buffer
     * @return null|string
     */
    public function message($buffer){
        $len = $masks = $data = $decoded = null;
        $len = ord($buffer[1]) & 127;
        if ($len === 126)  {
            $masks = substr($buffer, 4, 4);
            $data = substr($buffer, 8);
        } else if ($len === 127)  {
            $masks = substr($buffer, 10, 4);
            $data = substr($buffer, 14);
        } else  {
            $masks = substr($buffer, 2, 4);
            $data = substr($buffer, 6);
        }
        for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
            $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
        }
        return $decoded;
    }

    /**
     * 发送数据
     * @param $newClinet 新接入的socket
     * @param $msg   要发送的数据
     * @return int|string
     */
    public function send($newClinet, $msg){
        $msg = $this->frame($msg);
        socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));
    }

    public function frame($s) {
        $a = str_split($s, 125);
        if (count($a) == 1) {
            return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
        }
        $ns = "";
        foreach ($a as $o) {
            $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
        }
        return $ns;
    }

    /**
     * 关闭socket
     */
    public function close(){
        return socket_close($this->_sockets);
    }
}

$sock = new SocketService();
$sock->run();

 

先使用命令行运行 server.php,然后在浏览器打开 index.html 即可运行

 

三、应用场景

  • 聊天室
  • 实时推送
  • 弹幕
  • 多玩家游戏
  • 协同编辑
  • 股票基金实时报价
  • 体育实况更新
  • 视频会议/聊天
  • 基于位置的应用
  • 在线教育
  • 智能家居等需要高实时的场景

由轮询到WebSocket

轮询

客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。客户端会轮询,有没有新消息。这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率。

长轮询

长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。但是这种方式还是有一种弊端:例如假设服务器端的数据更新速度很快,服务器在传送一个数据包给客户端后必须等待客户端的下一个Get请求到来,才能传递第二个更新的数据包给客户端,那么这样的话,客户端显示实时数据最快的时间为2×RTT(往返时间),而且如果在网络拥塞的情况下,这个时间用户是不能接受的,比如在股市的的报价上。另外,由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。

WebSocket

现在急需的需求是能支持客户端和服务器端的双向通信,而且协议的头部又没有HTTP的Header那么大,于是,Websocket就诞生了!流量消耗方面,相同的每秒客户端轮询的次数,当次数高达数万每秒的高频率次数的时候,WebSocket消耗流量仅为轮询的几百分之一。

 

原文链接:https://www.ryanzoe.top/web-%e5%bc%80%e5%8f%91/php-websocket/

posted @ 2020-04-16 00:01  Ryan_zheng  阅读(6901)  评论(2编辑  收藏  举报